when 4 # 存档
# 禁止存档的情况下
if $game_system.save_disabled
# 演奏冻结 SE
$game_system.se_play($data_system.buzzer_se)
return
end
# 演奏确定 SE
$game_system.se_play($data_system.decision_se)
# 切换到存档画面
$scene = Scene_Save.new
以下引用诡异の猫于2008-2-16 22:23:49的发言:
没有一定的ruby基础是听不懂的- -
建议先看看F1的脚本入门和RGSS里的Ruby的语法
然后到网上找些RM脚本教程看看..
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