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标题: 日期,天气,昼夜系统(养成游戏可用)分歧问题 [打印本页]

作者: 英俊de狗    时间: 2008-2-18 03:13
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作者: 越前リョーマ    时间: 2008-2-18 03:14
用事件不就好了……|||
作者: 英俊de狗    时间: 2008-2-18 03:15
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作者: 越前リョーマ    时间: 2008-2-18 03:15
以下引用英俊de狗于2008-2-17 19:15:08的发言:


以下引用越前リョーマ于2008-2-17 19:14:19的发言:

用事件不就好了……|||


不喜欢用事件这种事情,我最喜欢用脚本^

我忘了你不是事件狂……
作者: 英俊de狗    时间: 2008-2-18 03:17
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作者: 悟涯    时间: 2008-2-18 03:21
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作者: 悟涯    时间: 2008-2-18 03:26
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作者: 沉影不器    时间: 2008-2-18 03:48
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作者: 英俊de狗    时间: 2008-2-18 03:49
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作者: 英俊de狗    时间: 2008-2-18 03:53
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作者: 越前リョーマ    时间: 2009-6-12 08:00
以下引用悟涯于2008-2-17 19:21:20的发言:

建议LZ还是用事件比较好,脚本比事件麻烦~
自认为主要步骤:
条件分歧-(时间脚本,如果你懂的话)-某对话等等……-条件分歧-(仍然
时间脚本,同上)-某对话等等-886

思路应该对吧?我也是初学,表PIA我。

LZ都说了一定要脚本……




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