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标题: 战斗血条旁的小头像如何设置 [打印本页]

作者: 小臧    时间: 2008-2-18 09:24
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作者: 悟涯    时间: 2008-2-18 18:33
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作者: 天圣的马甲    时间: 2008-2-18 19:02
Window_Base里面定义出小头像
  def draw_actor_face(actor, x, y)
    bitmap = RPG::Cache.picture(actor.character_name)
    cw = bitmap.width
    ch = bitmap.height
    src_rect = Rect.new(0, 0, cw, ch)
    self.contents.blt(x, y, bitmap, src_rect)
  end

把你的小头像放在Pictures文件下面,和行走图同名。
然后在Window_BattleStatus
      draw_actor_name(actor, actor_x, 0)
      draw_actor_hp(actor, actor_x, 32, 120)
      draw_actor_sp(actor, actor_x, 64, 120)

这一堆下面加上draw_actor_face(actor, x, y)来描绘就行了。
作者: 小臧    时间: 2008-2-18 20:30
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