4、拓展功能:非连续编号离队。
注意这个地方:for i in begin_id-1..finish_id-1
如果改为 for i in [1,4,6,7]
那么队伍的1/4/6/7号队员将离队。结合3,以此可以拓展更多功能。比如你编写如下:
for i in $game_variables[3],然后在事件中使用脚本$game_variables[3] = [1,4,5,6],就会有1、4、5、6号在战斗时候离队。这是一个很好用的脚本接口。
然后用这个教程的方法...
“战斗时候只让前面几个队员参战”
http://rpg.blue/web/htm/news854.htm
注意教程里的这一段...
[quote]4、拓展功能:非连续编号离队。
注意这个地方:for i in begin_id-1..finish_id-1
如果改为 for i in [1,4,6,7]
那么队伍的1/4/6/7号队员将离队。结合3,以此可以拓展更多功能。比如你编写如下:
for i in $game_variables[3],然后在事件中使用脚本$game_variables[3] = [1,4,5,6],就会有1、4、5、6号在战斗时候离队。这是一个很好用的脚本接口。
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