再次申明:这是一个严肃的、带幽默色彩、有些热血、有些无奈、反战、反宗教的传统的RPG游戏!
以下引用光郎于2008-2-18 21:46:54的发言:
好严肃的纯洁的游戏…题材最爱!严肃支持。
以下引用sunsega于2008-2-19 22:36:24的发言:
太传统了...
要时尚!时尚!!
以下引用风雪优游于2008-2-19 22:39:35的发言:
= =那啥,就顺便给女王受???起 个名字吧- -|||
以下引用sunsega于2008-2-19 22:44:42的发言:
以下引用风雪优游于2008-2-19 22:39:35的发言:
= =那啥,就顺便给女王受???起 个名字吧- -|||
纳哈特...
很有诗意的名字吧-_,-(德语"夜")
这是一个严肃的,传统的RPG游戏!
以下引用光郎于2008-2-22 13:42:56的发言:
很好~这个游戏期待值满点~优游出品,必属精品啊。
以下引用风雪优游于2008-2-23 17:46:23的发言:
以下引用光郎于2008-2-22 13:42:56的发言:
很好~这个游戏期待值满点~优游出品,必属精品啊。
.....我来对一对。
优游出品,必属精品
迄今为止,尚未出品
话说,你们对于剧情对话的承受能力有多高?
以下引用雪雾明日晴于2008-2-23 18:05:39的发言:
这个要看对话的表现形式,如果是AVG那样的对话,纯ADV游戏全部都是剧情对话和选择项,玩家也能玩下去,因为有比较强大的画面表现力,能清楚地看到人物的一举一动,如果只有角色立绘和对话框,而且角色立绘只有一个表情的话,那么承受力就十分地了,全部头像就更低||
以下引用雪雾明日晴于2008-2-23 19:38:57的发言:
美化对话界面,还有加强效果,这样就会让它有趣的多。
还有,对白一定要有亲切感。
以下引用光郎于2008-2-23 19:54:46的发言:
对话中黑色元素很浓么?对话到是问题不大…精美帖图最重要啊啊啊~
以下引用雪雾明日晴于2008-2-23 20:20:25的发言:
就是真实,不做作,不要太长,也不要太短..适中适当,这样。
以下引用橡让于2008-3-1 16:38:18的发言:
不知这个游戏有什么特色?
以下引用小幽的马甲于2008-3-1 19:17:23的发言:
果然强悍。不过风格挺像灵魂法则。
以下引用无逸十二于2008-3-1 23:28:24的发言:
原来优游是吊胃口的……那么多策划案,先做哪一个?
ps:其实没有对话也不是问题嘛。。。多表现表现就可以了嘛。。。有首歌唱的好:五十六个小攻小受是一家……
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