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标题: 怎么利用公共事件和脚本给游戏增加一些装备。. [打印本页]

作者: kissfire7    时间: 2008-2-19 12:51
标题: 怎么利用公共事件和脚本给游戏增加一些装备。.
新人求教.怎么利用公共事件和脚本给游戏增加一些装备。比如说。原本这个游戏里都没这件装备.现在发放一个数据包.只要放在游戏的目录里,,就可以去领取这个装备。从而达到原先没有这个装备的玩家,,可以得到这个装备..请大家帮忙下哈。.
[LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-2-20 10:09:42 被版主凌冰提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-2-21 8:24:13 被版主凌冰提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。

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作者: Beside    时间: 2008-2-19 17:12
要在游戏里有的话数据库一定要设定这个装备 如果外部导入的话那貌似要覆盖数据文件 个人认为
作者: 禾西    时间: 2008-2-19 17:22
http://rpg.blue/web/htm/news878.htm
http://rpg.blue/web/htm/news243.htm
運行時設定數據庫。
作者: kissfire7    时间: 2008-2-20 04:49
先谢谢2位朋友哈。..但不是这么简单的东西。..

我的意思是,比如自己增加了道具...怎么能把这个道具单独的引导出来。.通过公共事件和脚本,然后发送给其他的人,以实现每个人都有了这个数据,都能领取到这个道具..
就好像那些代理商..卖什么极品装备啊,,卖什么年兽啊。.我们买到的只是序列号,然后在游戏里找固定的人去领取..我是这个意思...请知道的帮忙说下。谢谢了。.!
作者: 水迭澜    时间: 2008-2-20 04:49
直接把一个新的数据库发给人家不就得了………………
反正Data文件夹里那些东西也不占多少空间= =
除非你的游戏是加密的,那MS就没法了
作者: kissfire7    时间: 2008-2-20 05:37
不是你那么弄的,只要生成一个不到1K的数据文件,传送到游戏目录里,就能进游戏去领取的啊。.怎么弄的撒。
作者: kissfire7    时间: 2008-2-20 11:11
就象GET包那样的怎么做? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的评论:『不要连贴。』,积分『-10』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
作者: qcc001    时间: 2008-2-20 11:48
汗!
LZ MS 说的是网游吧

要实现必须有服务器、服务端、客户端!
而RMXP只适合做单机

就算是网游,每样物品都有自己的ID(也就是说数据库里已经设定好的)
至于随机属性,也是有事先作好的数据给予

如 A剑 追加属性 攻击+100 力量+100
读取数据库:
  武器ID + 属性ID +属性ID
作者: 凌冰    时间: 2008-2-20 16:59
事件中插入脚本1[增加武器]
if $game_variables[1] == 0
$game_variables[1] = $data_weapons.size
end
n = $game_variables[1]
for i in n...$data_weapons.size
$game_party.gain_weapon(i,1)
end
$game_variables[1] = $data_weapons.size
事件中插入脚本2[增加防具]
if $game_variables[2] == 0
$game_variables[2] = $data_armors.size
end
n = $game_variables[2]
for i in n...$data_armors.size
$game_party.gain_armor(i,1)
end
$game_variables[2] = $data_armors.size
事件中插入脚本3[增加物品]
if $game_variables[3] == 0
$game_variables[3] = $data_items.size
end
n = $game_variables[3]
for i in n...$data_items.size
$game_party.gain_item(i,1)
end
$game_variables[3] = $data_items.size
在领取第一份追加装备前,要先把这个事件执行一遍,存档后,把新增装备的“补丁”(rxdata文件)覆盖到data文件夹下。再去与这个事件(NPC)对话,就可以领取了。以后就可以直接领取了。
orz虽然认为这个功能真的很BT

加密游戏不适用(不要问我加密游戏怎么设置,就算知道也不会告诉你的,等你技术达到一定程度,自然会知道) [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: kissfire7    时间: 2008-2-20 17:36
谢谢斑竹哈,,虽然我还不是很对。.但差不多了。.不是网游才能实现。..RMXP也一样可以。.玩的蟋蟀的石器里,就是有有GET包的东西,所以想我知道怎么做出来的。.GET包的数据里就是带着宠物,只要把不同GET包,放在石器的文件夹里,,不需要放到DATA里,就可以到游戏里固定的NPC里领取到这个宠物....
作者: 凌冰    时间: 2008-2-20 17:43
以下引用kissfire7于2008-2-20 9:36:13的发言:

只要把不同GET包,放在石器的文件夹里,,不需要放到DATA里

这种东西不是不能实现,只是相关功能在6r是避讳的,记住我上面的脚本,相信有一天你也能做出这种效果,加油。
PS:没什么其他问题的话,可以结贴了吧
作者: kissfire7    时间: 2008-2-21 06:29
谢谢凌冰哈。.为什么避讳哦。..好东西也。.
作者: 凌冰    时间: 2008-2-21 10:13
以下引用kissfire7于2008-2-20 22:29:57的发言:

谢谢凌冰哈。.为什么避讳哦。..好东西也。.

因为涉及到一些不能说的秘密
好了结帖吧




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