如 A剑 追加属性 攻击+100 力量+100
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武器ID + 属性ID +属性ID作者: 凌冰 时间: 2008-2-20 16:59
事件中插入脚本1[增加武器]
if $game_variables[1] == 0
$game_variables[1] = $data_weapons.size
end
n = $game_variables[1]
for i in n...$data_weapons.size
$game_party.gain_weapon(i,1)
end
$game_variables[1] = $data_weapons.size
事件中插入脚本2[增加防具]
if $game_variables[2] == 0
$game_variables[2] = $data_armors.size
end
n = $game_variables[2]
for i in n...$data_armors.size
$game_party.gain_armor(i,1)
end
$game_variables[2] = $data_armors.size
事件中插入脚本3[增加物品]
if $game_variables[3] == 0
$game_variables[3] = $data_items.size
end
n = $game_variables[3]
for i in n...$data_items.size
$game_party.gain_item(i,1)
end
$game_variables[3] = $data_items.size
在领取第一份追加装备前,要先把这个事件执行一遍,存档后,把新增装备的“补丁”(rxdata文件)覆盖到data文件夹下。再去与这个事件(NPC)对话,就可以领取了。以后就可以直接领取了。
orz虽然认为这个功能真的很BT