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标题: 怎样中止事件? [打印本页]

作者: 陆亚    时间: 2008-2-19 22:25
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作者: 迅雷進    时间: 2008-2-19 22:38
为事件B加一个开关1,
当主角接触事件A时,
启动开关1,
然后就可以中止事件B了~
作者: TERENCE    时间: 2008-2-19 22:41
事件A里打开001开关
在事件B里设置新的事件页(空白事件页)
把开关打勾后设置001的开关
作者: 陆亚    时间: 2008-2-20 00:10
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作者: 迅雷進    时间: 2008-2-20 00:15
同样的,
为事件B加一个开关1,
为事件C加一个开关2,
当主角接触事件A时,
同时启动开关1和开关2,
那么就可以同时中止事件B和事件C了~
作者: 陆亚    时间: 2008-2-20 00:22
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作者: 迅雷進    时间: 2008-2-20 00:25
你有没有放“等待移动结束”呢?
作者: 陆亚    时间: 2008-2-20 00:29
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作者: 迅雷進    时间: 2008-2-20 00:33
上传工程上来看看~
作者: 陆亚    时间: 2008-2-20 00:44
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作者: 陆亚    时间: 2008-2-20 00:51
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作者: 迅雷進    时间: 2008-2-20 00:51
以下引用陆亚于2008-2-19 16:44:55的发言:

咳....还得...
拿去吧,这是我做的实验
http://rpg.blue/upload_program/files/色彩迷宫_83868279.rar

开不了……
抱歉,
我用的是RMXP1.02……
作者: 陆亚    时间: 2008-2-20 16:17
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作者: 天圣的马甲    时间: 2008-2-20 17:26
嘛,这样做的效果就类似了。打开开关的瞬间那个移动的事件一定会停下来。

[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 陆亚    时间: 2008-2-20 18:46
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作者: 天圣的马甲    时间: 2008-2-20 18:57
ORZ……这个脚本我还真不知道怎么写,我只知道判断移动与否的脚本。

另一个笨方法是用开关控制事件页,用自己定义移动路线的功能。

作者: 陆亚    时间: 2008-2-20 19:16
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作者: 天圣的马甲    时间: 2008-2-20 19:22
以下引用陆亚于2008-2-20 11:16:36的发言:

嗯,不过自定义路线不好控制
容易产生偏差

那我也没辙了……我只能修改出让角色强制停下,没法让事件强制停下= =
作者: xiarongshan    时间: 2008-2-21 01:18
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作者: 陆亚    时间: 2008-2-22 20:50
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