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标题: 室内地图问题 [打印本页]

作者: got3    时间: 2008-2-20 01:33
标题: 室内地图问题
     
  我在画室内的门时遇到这样的问题。

   

  图一:门如果这样放,过去的时候必须走3步,那主角过去了之后就回不来了,因为墙是不可通行的。如果把墙设置成可通行,主角走过的时候就会站在墙上.

   

  图二:这是图一的结果。会站在墙上,墙无法遮挡住主角。

   


  图三:门如果这样设立,虽然行得通,但是大大影响视觉效果。


   


  图四:即使这样也不行。


   

  
  图五:这是通行设置,A图层里的原件不能设置星星,能利用脚本来突破吗?
       如果A层能够画成五角星,那就可以把墙设置成可通行但遮住主角。


   


   
[LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: Beside    时间: 2008-2-20 01:37
这个贴你不认可我我就#$@%!$%#
很久很久以前本人遇到相同问题 已经解决
先用本人的titleE元件

看到屋顶了吧!
事件设置不用我说了吧!正常设置  注意E元件里面的屋顶优先级设成星星 ok [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: got3    时间: 2008-2-20 01:39


......- -

    这点我都能 忘记,哎!老了
作者: 光郎    时间: 2008-2-20 01:40
事件在主角之上,同时允许穿透。
作者: Beside    时间: 2008-2-20 01:41
以下引用光郎于2008-2-19 17:40:25的发言:

事件在主角之上,同时允许穿透。

哪里来屋顶的图?
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-2-20 01:46
这张图比黑狮子的那张还可怕!
作者: Beside    时间: 2008-2-20 01:53
怎么叫可怕..
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-2-20 01:55
以下引用Beside于2008-2-19 17:53:41的发言:

怎么叫可怕..

很强大啦……{/qiang}
作者: 藤楼    时间: 2008-2-20 04:55
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