Project1
标题:
万里大追踪
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作者:
漫网de淘淘
时间:
2008-2-20 06:56
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作者:
柳佳淇
时间:
2008-2-20 07:09
追踪者要怎样才能追踪角色人物?
是不是就是要npc实现自动寻路效果啊?
作者:
Beside
时间:
2008-2-20 07:27
如果意图是跟着一个npc直到走出迷宫
可以设置N个分割点 相邻的点之间用设置移动路线 就是事先确定好 每次事件移动距离不应过远应让主角能找到 当主角和事件距离小到一定值的时候执行下一点的事件 逐步移出迷宫
应该会有更好的方法...=。=
作者:
雪流星
时间:
2008-2-20 10:52
事件移动 ─ 接近角色
然後你就会发现什麽叫做苍蝇
话说有一次我在设置NPC时,试玩时却发现那个NPC想苍蝇一样缠在角色的身边。
我说:「这啥?难道又是一BUG」
打开事件一看,才发现原来我设置了「接近角色」{/gg}
作者:
逐月
时间:
2008-2-20 17:08
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作者:
Beside
时间:
2008-2-20 17:55
他不是说跟着npc么?是要npc跟着他?
作者:
漫网de淘淘
时间:
2008-2-21 05:15
提示:
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