以下引用小角色于2008-2-19 17:33:22的发言:
。。。其实我建议你用这行 显示图片$game_screen.pictures[number].show(name, origin, x, y, zoom_x, zoom_y, opacity, blend_type)可以随时随地调整位置和透明度
以下引用stella于2008-2-20 11:18:54的发言:
因为之前有个问题一直没人回答,在同一场战斗中,当主角召唤的同伴阵亡后我在Sprite_Battler的 # korapusu下设置成离队,然后又可以继续召唤加入队伍参战,但是阵亡后再加入的同伴战斗图不显示了,我想在Sprite_Battler的离队脚本之前让阵亡的同伴自动使用物品或特技先恢复战斗不能状态再离队,这样下次召唤回来的时候可能就会显示战斗图了
[本贴由作者于 2008-2-20 11:20:59 最后编辑]
以下引用stella于2008-2-20 13:14:22的发言:
可是Sprite_Battler里actor又没定义,召唤出的角色死亡离队时就会出错退出的,那么上面这段脚本应该加在哪里啊?或者加在Scene_Battle的什么地方?
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