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标题: 地图区域功能是干什么用的 [打印本页]

作者: Beside    时间: 2008-2-21 00:09
标题: 地图区域功能是干什么用的
RT
我怀着一颗谦虚谨慎认真学习的态度打开了66的工程...发现地图里面有好多区域 这个图有什么功能呢?谁能告诉我吖 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 逐月    时间: 2008-2-21 00:10
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 柳佳淇    时间: 2008-2-21 00:12
vx的新类

某个效果在地图的某个区域生效,其他的地方不生效。
作者: Beside    时间: 2008-2-21 00:31
谁能解释的详细点不..
作者: 英俊de狗    时间: 2008-2-21 00:34
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 柳佳淇    时间: 2008-2-21 00:40
除了遇敌以外,更改事件解释器,def 特殊的敌人,
可以实现自己想要的效果,例如,某个区域进入后就下雪。


实质就是一个战斗事件,只不过这个事件占的位置比较大而已。

宠物小精灵的各个草地出不同的怪物就会很好的做出来了。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-2-21 00:51
以下引用柳佳淇于2008-2-20 16:40:03的发言:

除了遇敌以外,更改事件解释器,def 特殊的敌人,
可以实现自己想要的效果,例如,某个区域进入后就下雪。


实质就是一个战斗事件,只不过这个事件占的位置比较大而已。

宠物小精灵的各个草地出不同的怪物就会很好的做出来了。

在66刚做出来的游戏里很明显使用了这个效果……
作者: Beside    时间: 2008-2-21 00:57
了解。。
作者: 柳佳淇    时间: 2008-2-21 01:03
晕,不加好人卡{/ll}




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