Project1
标题:
怎么样使时间在此触发却能在其他地方有行为
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作者:
蓝色di冰雷
时间:
2008-2-21 03:37
标题:
怎么样使时间在此触发却能在其他地方有行为
还是按图来说下吧,
如图
我想在图中S处的下面一格触发事件,但事件中有些动作,行为要发生在图中间的那3个人身上(如转身,显示技能动画什么的。。。)注意,是同时发生。。怎么办?
算了,说清楚点,我想的是主角走到S下面那格,触发事件,然后中间那3个人头上同时出现疑问,然后同时转身…………。。。如果这里清楚了,后面的就清楚了。。。
作者:
小角色
时间:
2008-2-21 03:40
开关控制 三个事件并行处理 显示动画 移动路线 向上 不要勾选等待移动结束
。。。
作者:
小兵的大刀
时间:
2008-2-21 03:42
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作者:
darkten
时间:
2008-2-21 03:51
事件触发LS的几位已经说得很清楚...
该事件的执行内容:
npc走动 --〉设置移动路线 --〉窗口左上角的“角色”换去要移动的npc,这样就可以设置这个npc的移动了。
动画 --〉显示动画 --〉操作差不多
作者:
十二月夜
时间:
2008-2-21 04:09
你就建立一个并行事件,判断开关1是否打开,
当主角和S下面那格接触的时候,打开开关1,
想要NPC做什么动作就在并行事件那里设置就好~
作者:
漫网de淘淘
时间:
2008-2-21 06:51
提示:
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