Project1

标题: 玩了下VX,说说感觉... [打印本页]

作者: Eclair    时间: 2008-2-21 05:04
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 小红    时间: 2008-2-21 05:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 小红    时间: 2008-2-21 05:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Eclair    时间: 2008-2-21 05:18
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: terrance    时间: 2008-2-21 05:48
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 圣潔の水晶    时间: 2008-2-21 08:57
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 混沌旋律    时间: 2008-2-21 09:14
用过之后的总体感觉,还是XP好啊……
作者: 幻の飞鱼    时间: 2008-2-21 09:14
我也写点……

那个交通工具还满好玩……

人物比较卡瓦伊,感觉比XP的要Q,但是行走图才3浈,感觉表现力缺失……

地图确实很邪恶……想加点地图都不容易
绝对支持用远景

不光地图……
人物……行走图……头像,统统挤在一团,象换几个东西都不那么方便
看起来倒是很精简

音乐方面,感觉XP音乐应该也不差,只是听到快吐了,如果以后一直用VX估计也会音乐麻痹


PS:最后提一下战斗……
默认战斗实在是…………太太太……让我无语了……
感觉在玩GBA一样……贴地


总的来说……估计短时间还不会更换VX……不习惯不习惯……没有增加什么能很吸引我的新功能
作者: yubinhuei    时间: 2008-2-21 11:47
画面超过XP.如不创新的系统.量产游戏的话VX更为好.素材很好弄.把2K-2003的扩大就能直接用
但缺点也很明显.风格不爽.事件功能太简单.想做新系统有一定难度.特别是优秀点游戏.

作者: 柳佳淇    时间: 2008-2-21 18:32
以下引用Eclair于2008-2-20 21:04:45的发言:


本贴悬赏额度如下:VIP:0   积分:100   
1:那个图标....一大张里面找找找的地看着好乱……
有改图的功夫偶已经做好新类读取了- -|||

2:战斗背景- -
用地图罢了,卷成一团然后摇得好晕...看着看着就不想玩了||||
好在很容易去掉..

3:地图...好像很难用外部的东西了- -
风格虽然变了,但是MS质量和细节完全不如XP..3远景图滴脚本偶木看,看过一定要做VX版的!

9:系统菜单...偶不太看好这个..嗯..

[本贴由作者于 2008-2-20 21:05:03 最后编辑]

图标一张不会乱,而且可以防止要用的图标却提示找不到了这一情况来看,可以减少bug

战斗背景对于做魔幻题材还是比较有用的,反正换是很方便的,

地图还是可以使用外部的东西的,正在试作这个方面的东西。

系统菜单已经减少了不少,由于每个游戏的菜单都不一样,他简化以后,方便每个人自己制作。毕竟现在菜单的好坏已经成为游戏衡量的一个标准了。
作者: 精灵使者    时间: 2008-2-21 20:15
我是事件派,就谈论一下事件吧。
比较好的部分就是显示文章出现头像和文字自动消失……不过,文字间距有些难以调整。其它还没有发现。
关于事件好象缺少了好多重要的功能:场所转移是否选择不淡出,还有更改事件图形、地图选项(更改远景)、播放心情图标的时候没有se……(另外感觉这个功能有些鸡肋,使用播放动画就可以完全达到,而且能自己定义)。人物也缺少好多细节部分(例如倒下图),角色移动变得很难控制……而且,缺少了渐变和雾图形……另外自动事件感觉很微妙……比xp难控制多了。
作者: yubinhuei    时间: 2008-2-21 20:21

关于事件是2003达到顶峰.XP开始大量减少.VX又少了很多.工具全面开始面向脚本发展.

作者: 越前リョーマ    时间: 2008-2-21 20:45
不知道怎么说……

VX的事件在行多方面要方便多了,比如二刀流之类的不用脚本了,文章显示也可以直接显示头像了——但很多东西又缺少了……
作者: cheyenne    时间: 2008-2-21 20:56
VX跟XP比有意思么
本来原始针对的RPG风格就不同
XP倒下图用习惯了?VX为何一定要用倒下呢?
XP战斗习惯了?没有己方战斗图的纵版既然存在必然合理,只是不合你们口味而已,喜欢的人大有人在

用默认系统和默认素材说事有意义么?RGSS是做什么用的?
判断一个游戏制作工具要看上手容易与否和适应人群是否广,VX的事件设置适合新手上手,并且也提供RGSS2来适应高手,这就是比XP好的地方!
素材扩展性的确不如XP,这是比XP差的地方。
其余的,都是你喜不喜欢,不是VX好不好
作者: terrance    时间: 2008-2-21 20:57
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 精灵使者    时间: 2008-2-21 21:37
以下引用terrance于2008-2-21 12:57:40的发言:

超喜欢VX里面的文字显示,仔细看文字下面有阴影,让文字显的很漂亮,要是XP也能做到就好了…… 哪位大大去做个脚本啊……

字体阴影脚本
http://rpg.blue/web/htm/news376.htm
依然是我的游戏里的核心脚本。
以下引用cheyenne于2008-2-21 12:56:36的发言:

VX跟XP比有意思么
本来原始针对的RPG风格就不同
XP倒下图用习惯了?VX为何一定要用倒下呢?
XP战斗习惯了?没有己方战斗图的纵版既然存在必然合理,只是不合你们口味而已,喜欢的人大有人在

用默认系统和默认素材说事有意义么?RGSS是做什么用的?
判断一个游戏制作工具要看上手容易与否和适应人群是否广,VX的事件设置适合新手上手,并且也提供RGSS2来适应高手,这就是比XP好的地方!
素材扩展性的确不如XP,这是比XP差的地方。
其余的,都是你喜不喜欢,不是VX好不好

其实这也未尝不可。只不过,稍微麻烦了一些,自己作素材而已。恩恩。然而vx的素材扩展又比较差了。其实,我感觉两者没有可比性,我两个都用。
作者: 禾西    时间: 2008-2-21 22:01
VX感覺上是個半成品。
作者: 树树双    时间: 2008-2-21 23:03
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: terrance    时间: 2008-2-23 16:41
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1