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标题: 本事件X,Y值怎么用脚本写? [打印本页]

作者: 紫千修    时间: 2008-2-22 03:33
标题: 本事件X,Y值怎么用脚本写?
如题,本事件X,Y值怎么用脚本写?
是脚本 ~~脚本怎么写本事件X,Y值 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 水迭澜    时间: 2008-2-22 03:43
本事件么……你是说在事件脚本里写?

这么说吧,刚才试了一下
事件脚本里取得某事件的X,Y值MS只有用
$game_map.events[n].x
$game_map.events[n].y(n是事件ID)
这样,嗯
作者: 紫千修    时间: 2008-2-22 03:54
以下引用水迭澜于2008-2-21 19:43:38的发言:

本事件么……你是说在事件脚本里写?

作者: 水迭澜    时间: 2008-2-22 03:57
见上一楼我编辑的回复{/hx}
作者: 紫千修    时间: 2008-2-22 04:05
以下引用水迭澜于2008-2-21 19:43:38的发言:

本事件么……你是说在事件脚本里写?

这么说吧,刚才试了一下
事件脚本里取得某事件的X,Y值MS只有用
$game_map.events[n].x
$game_map.events[n].y(n是事件ID)
这样,嗯


[本贴由作者于 2008-2-21 19:57:59 最后编辑]

可不可以 没有N 就是光本事件X,Y值 可以用与每个事件

作者: 水迭澜    时间: 2008-2-22 04:12
orz
见楼下,完毕
作者: 美兽    时间: 2008-2-22 04:13
$game_map.events[@event_id].x
作者: 沉影不器    时间: 2008-2-22 04:20
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 紫千修    时间: 2008-2-22 04:30
以下引用美兽于2008-2-21 20:13:17的发言:

$game_map.events[@event_id].x

怎么写 条件分歧 当本事件的X值大于角色的X值
作者: 幻の飞鱼    时间: 2008-2-22 04:40
本事件,好象在事件里可以用
@event_id 表示当前正在执行的事件ID
作者: 水迭澜    时间: 2008-2-22 04:41
以下引用紫千修于2008-2-21 20:30:34的发言:

怎么写 条件分歧 当本事件的X值大于角色的X值

if $game_map.events[@event_id].x > $game_player.x [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 紫千修    时间: 2008-2-22 04:42
以下引用幻の飞鱼于2008-2-21 20:40:26的发言:

本事件,好象在事件里可以用
@event_id 表示当前正在执行的事件ID


[本贴由作者于 2008-2-21 20:40:46 最后编辑]

恩~请问条件分歧 本事件 大于角色的X值怎么用脚本写?




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