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标题: 能不能设置2个事件一开始就是重叠的 [打印本页]

作者: xiarongshan    时间: 2008-2-22 16:26
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作者: 雪流星    时间: 2008-2-22 16:45
可以
直接使用并行事件调用「设置事件位置」之後打开独立开关
作者: xiarongshan    时间: 2008-2-22 16:49
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作者: 光郎    时间: 2008-2-22 16:57
允许穿透?
作者: 小星子    时间: 2008-2-22 17:06
不能
只能人为的通过方法让其两者重合
作者: 暴风の龙    时间: 2008-2-22 17:15
以下引用snstar2006于2008-2-22 8:45:11的发言:

可以
直接使用并行事件调用「设置事件位置」之後打开独立开关

这个不就是人为方法了吗?
为什么不能使用?
作者: 雪流星    时间: 2008-2-22 17:22
以下引用xiarongshan于2008-2-22 8:49:17的发言:
这种方法我的游戏做不到


做不到?为何?请说明一下情况

作者: 小星子    时间: 2008-2-22 18:22
我也奇怪这有什么不能的{/fd}
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-2-22 18:26
以下引用暴风の龙于2008-2-22 9:15:21的发言:


以下引用snstar2006于2008-2-22 8:45:11的发言:

可以
直接使用并行事件调用「设置事件位置」之後打开独立开关


这个不就是人为方法了吗?
为什么不能使用?

据我所知就这种办法……

一开始设置不可能让事件在一起,
通过移动事件也不能……
只能直接改变事件位置……
作者: xiarongshan    时间: 2008-2-22 21:03
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作者: 精灵使者    时间: 2008-2-22 21:14
可以这么做。
第二个事件首先自动执行场所移动到第一个事件的坐标,然后打开独立开关,然后按照正常的事件处理。
具体可以看视频《四方向桥和在一格内建立无数多层》




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