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标题: vx 和 xp 的比较~ [打印本页]

作者: 仙少    时间: 2008-2-22 20:24
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作者: 雪流星    时间: 2008-2-22 20:32
MS有点灌水的嫌疑

VX和XP的比较

优点:
1. 新增了「备注」功能。
2. RGSS2的一些类的定义加强与简化
3. 运行速度增加
4. 编写游戏效率加快
5. 自动生成阴影
6. 简化了一些事件指令

缺点:
1. 一些事件指令不见了
2. 图块数目被限制了
3. 某些功能被限制了

无法分别是缺点还是优点的
1. 自动元件算法不同,增加了许多,因此在编译器中不再展开
2. 增加地图区域功能
3. 用讯息显示战斗情形
4. 战斗系统没有了战斗图
5. 战斗背景…无言
6. 分辨率变小

整体评价:
VX偏於鼓励使用者使用脚本,RGSS2的定义方式比XP时较适合於配合自定义脚本

作者: cheyenne    时间: 2008-2-22 20:32
爱用哪个用哪个,哪有哪个一定比另一个好的道理
作者: xiarongshan    时间: 2008-2-23 03:10
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作者: 殤。    时间: 2008-2-23 03:30
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作者: 阿米尔    时间: 2008-2-23 03:46
自从知道了备注的用途,我就投身到VX中了!
作者: cheyenne    时间: 2008-2-23 06:51
以下引用snstar2006于2008-2-22 12:32:33的发言:

缺点:
1. 战斗系统没有了战斗图
2. 战斗背景…无言
3. 分辨率变小

可是,版主大人,私以为这三点只是游戏风格的改变,并非缺点吧?
很多改变是好是坏还是要看自己是否喜欢的啊
作者: 莫浪语    时间: 2008-2-23 07:43
老生常谈:软件只是工具,关键在于作者有没有氵
作者: 某无聊的小枫    时间: 2008-2-23 10:23
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