Project1

标题: 90%看完后感觉诡异,想知道什么是诡异吗? [打印本页]

作者: 艾路塞尔    时间: 2008-2-23 21:30
标题: 90%看完后感觉诡异,想知道什么是诡异吗?
感觉诡异了没有?
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没有高低差的地图不是好地图!

将高低差进行到底!{/hx}
作者: cheyenne    时间: 2008-2-23 21:34
第一,这个远景很那啥
第二,一个我也不知道怎么描述的东西很那啥
作者: machinemxy    时间: 2008-2-23 21:36
...
作者: 爱神的爱人是    时间: 2008-2-23 21:38
晴空领域
作者: cheyenne    时间: 2008-2-23 21:42
没错,高低差太诡异了
作者: 艾路塞尔    时间: 2008-2-23 21:53
以下引用爱神的爱人是于2008-2-23 13:38:07的发言:

晴空领域


en...这个名不错

以下引用cheyenne于2008-2-23 13:42:41的发言:

没错,高低差太诡异了


我的风格...嘿嘿...
作者: cheyenne    时间: 2008-2-23 23:33
建议你画之前先设计好某块的高度,打好草稿然后画吧……
高低差是好,但是你的高低差已经诡异了……
作者: 亿万星辰    时间: 2008-2-23 23:36
好轻的石头.....{/gg}
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-2-23 23:46
不知道为什么……

感觉很奇怪……
作者: 艾路塞尔    时间: 2008-2-24 00:27
都是即兴发挥,画到复杂了以后水平线就找不到了...orz
作者: 风雪优游    时间: 2008-2-24 00:52
天空回廊.....无视物理与现实吧!这才是梦幻!这才是RPG!

喜欢~~~
作者: 艾路塞尔    时间: 2008-2-24 00:57
优游说的好啊,你好象是第一个承认我的人!(感动ING...)
作者: 风雪优游    时间: 2008-2-24 01:06
以下引用艾路塞尔于2008-2-23 16:57:17的发言:

优游说的好啊,你好象是第一个承认我的人!(感动ING...)


呵呵~~~
RPG就是梦的汇聚,无须在意那些什么水平线、高低差~~~当然,如果是严谨的游戏还是需要的。

唯一的问题就是那个远景了,边缘处太明显,会让玩家很不舒服。
作者: 艾路塞尔    时间: 2008-2-24 01:22
没有啊

我刚开始也以为远景图会有边缘,其实运行的时候背景只有一张,
没有边缘的问题。

在编辑器里予览的时候背景只被平铺了
作者: 小幽的马甲    时间: 2008-2-24 01:27
比我的好多了= =
作者: 艾路塞尔    时间: 2008-2-24 02:53
今天的最后一张,OVER!
作者: 雪雾明日晴    时间: 2008-2-24 03:03
方方正正的,层层叠叠的,真诡异。
作者: 艾路塞尔    时间: 2008-2-24 03:28
以下引用雪雾明日晴于2008-2-23 19:03:01的发言:

方方正正的,层层叠叠的,真诡异。


我就是要将VX默认素材的这些诡异发挥到最大。
作者: 风雪优游    时间: 2008-2-24 03:38
超级诡异,以前的那个版本好得多
作者: 超越时空    时间: 2008-2-24 03:47
这些地图看上去不错,如果设计成「不可能存在」的那种类型就更好了
作者: 艾路塞尔    时间: 2008-2-24 03:50
RPG这东西大多是「不可能存在」
作者: 小兵的大刀    时间: 2008-2-24 13:04
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 幻の飞鱼    时间: 2008-2-24 15:30
远景很那啥……
其他的感觉还不错了
作者: 艾路塞尔    时间: 2008-2-24 18:27
大家怎么不理解呢,这个远景图在实际运行时是没有边缘的。
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-2-24 19:16
地图和背景都很诡异……
作者: 风雪优游    时间: 2008-2-24 19:28
以下引用艾路塞尔于2008-2-24 10:27:00的发言:

大家怎么不理解呢,这个远景图在实际运行时是没有边缘的。


那啥,有边缘- -|||实际运行也有哦
作者: 艾路塞尔    时间: 2008-2-24 20:34
以下引用风雪优游于2008-2-24 11:28:19的发言:
那啥,有边缘- -|||实际运行也有哦


怎可能,是不是把背景自动滚动打开了?
作者: 艾路塞尔    时间: 2008-2-24 20:36
对了,是不是背景大小原因。
我那背景是640*480的,而游戏屏幕也是那样大小。
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-2-24 21:06
以下引用艾路塞尔于2008-2-24 12:36:32的发言:

对了,是不是背景大小原因。
我那背景是640*480的,而游戏屏幕也是那样大小。

但到一些地方时……
在边缘地时不就会有边缘了么……
作者: 孤独de思念    时间: 2008-2-24 21:08
远景图
作者: 艾路塞尔    时间: 2008-2-24 21:29
既然大家都不信,就看看成品好了.

如果你看到了边缘我就真的orz了...

http://rpg.blue/upload_program/files/Project1_84288269.rar
作者: 美兽    时间: 2008-2-24 21:35
好漂亮,构想的天空之城就是如此,只是原打算用草地和泥块来做。
作者: 艾路塞尔    时间: 2008-2-24 21:48
美兽殿不觉的诡异吗?

话说大家似乎都很难接受我这种画法呢.
作者: 殤。    时间: 2008-2-24 23:37
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 精灵使者    时间: 2008-2-24 23:43
精灵:应该画条基准线然后定下高低……
这个属于迷宫的另外一种画法
迷宫的一种是凹进去的(利用地板+墙壁的内部迷宫)
一种是凸出来的(利用远景+地板的外部迷宫),而你的迷宫属于后者。
这两个迷宫都有多层迷宫之分……
作者: 950321    时间: 2008-3-1 21:03
以下引用艾路塞尔于2008-2-23 16:27:31的发言:

都是即兴发挥,画到复杂了以后水平线就找不到了...orz

的确………………




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