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标题: 素材有了 ,怎么用啊? [打印本页]

作者: 萌翼枫灵    时间: 2008-2-24 02:03
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作者: 越前リョーマ    时间: 2008-2-24 02:22
……
你的场景图是什么图?
用来干嘛的?

顺便发错区转移~
作者: 圣潔の水晶    时间: 2008-2-24 02:23
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作者: Mohan    时间: 2008-2-24 02:25
图发来参考一下.
作者: xiarongshan    时间: 2008-2-24 02:32
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作者: 黑白子    时间: 2008-2-24 02:51
放入相应文件夹就可以了……

图块(Graphics/Tilesets)
收录构成地图的地图元件的文件夹。

一个个固定大小 32×32 的元件图片 8 张横向排列为一组,如有必要还可以纵向延长,即成为一整个图块文件。文件的尺寸大小无限制,但因为显示地图速度的关系,最好不要用太大的图片。

远景(Graphics/Panoramas)
收录地图远处显示的图片(远景)的文件夹。

尺寸大小无限制。但要符合网页壁纸的特点,制作成上下左右能连接的样式。

雾(Graphics/Fogs)
收录地图前显示雾遮盖效果的图片的文件夹。

尺寸大小无限制。但要符合网页壁纸的特点,制作成上下左右能连接的样式。

战斗背景(Graphics/Battlebacks)
是收录战斗画面背景图片的文件夹。

尺寸为 640×320。

标题(Graphics/Titles)
收录标题画面图片的文件夹。

尺寸为 640×480。

游戏结束(Graphics/Gameovers)
收录游戏结束画面图片的文件夹。

尺寸为 640×480。

图片(Graphics/Pictures)
收录游戏中事件所使用图片的文件夹。

尺寸任意。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 萌翼枫灵    时间: 2008-2-24 03:43
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作者: 萌翼枫灵    时间: 2008-2-24 03:47
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作者: 萌翼枫灵    时间: 2008-2-24 03:53
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