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标题: xp动态标题画面怎样移植到VX??? [打印本页]

作者: yooucs    时间: 2008-2-24 05:01
标题: xp动态标题画面怎样移植到VX???
xp动态标题画面怎样移植到VX???有人能帮帮我不。。。。因为这脚本很好用!
xp版本的标题画面脚本:http://rpg.blue/web/htm/news16.htm [LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹小幽的马甲结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
作者: 小幽的马甲    时间: 2008-2-24 05:03
麻烦给出xp版地址
作者: yooucs    时间: 2008-2-24 05:11
以下引用小幽的马甲于2008-2-23 21:03:24的发言:

麻烦给出xp版地址

哦哦哦~我忘记了!现在给出地址!
http://rpg.blue/web/htm/news16.htm
求求你了我很想要!
作者: 小幽的马甲    时间: 2008-2-24 05:16
原来如此
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=74188
其实就是我写的 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~ [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: yooucs    时间: 2008-2-24 19:11
以下引用小幽的马甲于2008-2-23 21:16:57的发言:

原来如此
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=74188
其实就是我写的

可以帮我移植么???
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-2-24 19:14
不就在这么……
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=74188

作者: yooucs    时间: 2008-2-24 19:38
{/pz}{/pz}原原来如此。。。。
作者: yooucs    时间: 2008-2-24 19:44
{/ll}{/ll}但是为什么开始游戏读取游戏离开游戏没有移植。。。。
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-2-24 19:48
以下引用yooucs于2008-2-24 11:44:26的发言:

但是为什么开始游戏读取游戏离开游戏没有移植。。。。

啊?

听不懂你在说什么……
作者: yooucs    时间: 2008-2-24 19:56
以下引用越前リョーマ于2008-2-24 11:48:04的发言:


以下引用yooucs于2008-2-24 11:44:26的发言:

但是为什么开始游戏读取游戏离开游戏没有移植。。。。


啊?

听不懂你在说什么……

就是#开始游戏的图片
    @sprite[1].bitmap = Bitmap.new("Graphics/Pictures/1.png")
    @sprite[2].bitmap = Bitmap.new("Graphics/Pictures/2.png")
    #继续游戏的图片
    @sprite[3].bitmap = Bitmap.new("Graphics/Pictures/3.png")
    @sprite[4].bitmap = Bitmap.new("Graphics/Pictures/4.png")
    #结束游戏的图片
    @sprite[5].bitmap = Bitmap.new("Graphics/Pictures/5.png")
    @sprite[6].bitmap = Bitmap.new("Graphics/Pictures/6.png")
    #图片位置
这个种没移植。。。。
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-2-24 19:58
以下引用yooucs于2008-2-24 11:56:16的发言:


以下引用越前リョーマ于2008-2-24 11:48:04的发言:


以下引用yooucs于2008-2-24 11:44:26的发言:

但是为什么开始游戏读取游戏离开游戏没有移植。。。。


啊?

听不懂你在说什么……


就是#开始游戏的图片
   @sprite[1].bitmap = Bitmap.new("Graphics/Pictures/1.png")
   @sprite[2].bitmap = Bitmap.new("Graphics/Pictures/2.png")
   #继续游戏的图片
   @sprite[3].bitmap = Bitmap.new("Graphics/Pictures/3.png")
   @sprite[4].bitmap = Bitmap.new("Graphics/Pictures/4.png")
   #结束游戏的图片
   @sprite[5].bitmap = Bitmap.new("Graphics/Pictures/5.png")
   @sprite[6].bitmap = Bitmap.new("Graphics/Pictures/6.png")
   #图片位置
这个种没移植。。。。

你说图片标题菜单啊……

其实自己有一点事件水平的话,
用事件做也很简单的。
作者: 殤。    时间: 2008-2-24 20:03
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: yooucs    时间: 2008-2-24 20:07
我也囧。。。。当初以为是改菜单就无视掉了。。。。。
作者: 殤。    时间: 2008-2-24 20:07
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: yooucs    时间: 2008-2-24 20:08
{/ll}那我认可你了




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