Project1
标题:
如何实现AVG可以在对话中随时存档的效果?
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作者:
五谷田园
时间:
2008-2-24 06:29
标题:
如何实现AVG可以在对话中随时存档的效果?
如题,想请问一下怎么能做到这种效果,也就是说在连续对话的过程中也可以按ESC键随时存档。虽然站上能找到套装的AVG专用脚本,但我并不想使用那些复杂的功能,只想改一下这个问题而已,所以来求助一下。麻烦各位了。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
yue
时间:
2008-2-24 06:58
可以参照主站中的《华丽AVG研究报告》系列!
次系列教程中,由对AVG的大部分研究!
作者:
五谷田园
时间:
2008-2-24 18:14
那个我拜读过,但是看不懂,模仿上面说的做了一下结果无效,应该是我哪里弄错了。所以能不能更详细地告诉我具体做法?多谢……
作者:
诡异の猫
时间:
2008-2-24 18:56
Scene_Map脚本中第99-101行
if $game_temp.message_window_showing
return
end
删除
第124行
unless $game_system.map_interpreter.running? or
删除掉$game_system.map_interpreter.running? or只留下unless
可以达到目的效果
但不知道有没有存在隐患问题
你试下吧 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
五谷田园
时间:
2008-2-24 21:22
试了一下,似乎没什么问题{/wx}
谢谢~
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