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标题: 如何实现AVG可以在对话中随时存档的效果? [打印本页]

作者: 五谷田园    时间: 2008-2-24 06:29
标题: 如何实现AVG可以在对话中随时存档的效果?
如题,想请问一下怎么能做到这种效果,也就是说在连续对话的过程中也可以按ESC键随时存档。虽然站上能找到套装的AVG专用脚本,但我并不想使用那些复杂的功能,只想改一下这个问题而已,所以来求助一下。麻烦各位了。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: yue    时间: 2008-2-24 06:58
可以参照主站中的《华丽AVG研究报告》系列!

次系列教程中,由对AVG的大部分研究!
作者: 五谷田园    时间: 2008-2-24 18:14
那个我拜读过,但是看不懂,模仿上面说的做了一下结果无效,应该是我哪里弄错了。所以能不能更详细地告诉我具体做法?多谢……
作者: 诡异の猫    时间: 2008-2-24 18:56
Scene_Map脚本中第99-101行
if $game_temp.message_window_showing
      return
    end
删除

第124行
unless $game_system.map_interpreter.running? or
删除掉$game_system.map_interpreter.running? or只留下unless
可以达到目的效果
但不知道有没有存在隐患问题
你试下吧 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 五谷田园    时间: 2008-2-24 21:22
试了一下,似乎没什么问题{/wx}
谢谢~




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