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标题: 关于战斗模式 [打印本页]

作者: shiin    时间: 2008-2-24 17:04
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作者: 诡异の猫    时间: 2008-2-24 18:41
要会脚本
否则参考范例游戏 Dragoness Edge 2080
用事件制作横版
作者: Beside    时间: 2008-2-24 21:14
以下引用诡异の猫于2008-2-24 10:41:24的发言:

要会脚本
否则参考范例游戏 Dragoness Edge 2080
用事件制作横版

这个游戏用事件做的横版?有意思
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-2-24 21:26
白之绊也是用事件的……(不过是XP)
作者: shiin    时间: 2008-2-24 21:55
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作者: Beside    时间: 2008-2-24 21:59
完全说不清嘛很复杂 要会脚本先
可以看看XP的简单方法 http://rpg.blue/web/htm/news131.htm

作者: shiin    时间: 2008-2-24 22:21
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作者: Beside    时间: 2008-2-24 22:26
对话显示头像可以用事件  2个公共事件一个显示头像一个消去头像
XP和VX的脚本不同 不过如果对横版要求不高同样是改改坐标而已.不过VX没有角色的战斗图...
作者: shiin    时间: 2008-2-24 22:34
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作者: Beside    时间: 2008-2-24 22:36
以下引用shiin于2008-2-24 14:34:34的发言:

我看到的是对话时整个人身体的身像,不是头像。

怎么样才能使故事走下去的?

那就换个全身象就是了..故事怎么走下去的?怎么写的剧情就怎么走下去..
作者: shiin    时间: 2008-2-24 22:45
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作者: Beside    时间: 2008-2-24 22:48
那个头像是数据库设置的 会在状态和菜单界面显示
所谓对话显示头像  事件方法就是在事件页用显示图片的命令 图片自己换
剧情是自己编的!楼主先看完新手教程吧页面最下面有
作者: shiin    时间: 2008-2-25 02:21
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作者: 越前リョーマ    时间: 2008-2-25 02:23
以下引用shiin于2008-2-24 18:21:18的发言:

我看不到新手教程,要怎样才能使事件顺着走下去,我写的事件乱了

……

实在无法理解你说的话……
兄弟你几岁?
作者: shiin    时间: 2008-2-25 02:34
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作者: 越前リョーマ    时间: 2008-2-25 02:38
以下引用shiin于2008-2-24 18:34:12的发言:

我19,我把事件写在公共事件那里,第1个的。然后我再写第2个。
然后我去测试,第2个事件先走出来

……

还是听不大懂……
干嘛把事件写公共事件里啊……
作者: shiin    时间: 2008-2-25 02:39
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作者: Beside    时间: 2008-2-25 02:41
http://rpg.blue/web/news.asp?class=12新手录像地址
设置事件 需要设置事件的出现条件和触发条件。
总之新手录像看完前面几个就能明白了
作者: shiin    时间: 2008-2-25 02:43
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作者: Beside    时间: 2008-2-25 02:57
=。=帮人帮到底
假如你要设计这样一段剧情 你和npc1对话 完成这个事件之后才能和npc2对话 那么
在地图(不是公共事件!)上设置事件 事件图为任意人的行走图  事件内容
[显示文章]--"跟我说过话就可以找npc2说话了!"
[开关操作]--0001=on   事件触发条件 决定键
npc2 事件内容 [条件分歧] 开关0001==on
                 显示文章“你还没和npc1说话呢”
              [除此以外的情况]
                 显示文章 “你和npc1说过话了啊 你好聪明啊!”
    事件触发条件 决定键
完毕~!我咋这么有耐心...
作者: trentswd    时间: 2008-2-25 02:59
话说
http://rpg.blue/web/other.asp?id=6
请善用论坛左下角的新人入门指南
作者: 雪流星    时间: 2008-2-25 15:24
建议LZ先看XP的新手教程

大概知道操作之後再来问问题

这些问题都是看完新手教程就能解决的问题
作者: 魔武王    时间: 2008-2-27 17:15
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作者: trentswd    时间: 2008-2-27 23:12
以下引用魔武王于2008-2-27 9:15:08的发言:

XP的脚本也应该能用在VX上吧

改一改可能可以吧- 0照搬是不行




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