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标题: 关于最后压缩游戏体积的问题 [打印本页]

作者: 夜龍    时间: 2008-2-24 21:36
标题: 关于最后压缩游戏体积的问题
问个问题:
压缩了游戏体积后,打包然后解压自己再玩一下,想看看有没有错误什么的,那么在玩的时候它的数据是从打包的那个文件夹里调用还是从电脑安装RM的源文件里调 ?
不知道说明白了没有………………
[LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: darkten    时间: 2008-2-24 21:41
是从解压出来的文件夹内。
换句话说,数据是从这个游戏的文件夹内跳出来的。

如果这个游戏没有脱离RMXP,那些没有在文件家里的数据才会从RMXP的原文件夹里面调用。
关于脱离RMXP,搂住可以看看置顶帖里的某个连接。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: Beside    时间: 2008-2-24 21:42
如果打开你解压的文件夹里面出来的游戏那么就是从打包的文件夹里的调用.
如果是本地程序就是本地文件.当然前提你打包的里面要有你的所有制作素材
如果没有设置RTP而且你素材的没复制到自己文件夹的话就会从原文件里调用RTP素材.
作者: 夜龍    时间: 2008-2-25 01:16
我知道了,谢谢楼上的2位~~




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