以下引用艾路塞尔于2008-2-24 18:38:03的发言:
是啊,用事件脚本怎么做?
以下引用Beside于2008-2-24 18:45:36的发言:
小柯..水魔啊你~!
不过我也不知道...
所谓改 是什么意思?让图做什么变化
[本贴由作者于 2008-2-24 18:48:26 最后编辑]
以下引用trentswd于2008-2-24 19:03:20的发言:
不是问小幽,而是找小幽发的帖
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=73347
不过貌似没有相关脚本= =b
以下引用越前リョーマ于2008-2-24 19:00:32的发言:
XP里是有这个功能的。
以下引用精灵使者于2008-2-24 19:07:12的发言:
以下引用越前リョーマ于2008-2-24 19:00:32的发言:
XP里是有这个功能的。
不过这个区是vx区- -
以下引用精灵使者于2008-2-25 9:36:24的发言:
不错不错。其他的也能这么定义么?把远景图放在什么位置好?
以下引用精灵使者于2008-2-25 12:05:20的发言:
也就是临时更改战斗背景,窗口外观等等
远景图需要放的位置还在parrallex文件夹里么?
以下引用精灵使者于2008-2-29 23:17:18的发言:
在Game_Map 最後一个end前面插入:
本帖相关代码如下:
def parallax_name=(pname)
@parallax_name = pname
end
然後在事件脚本打入:
$game_map.parallax_name = "远景名称"
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