Project1
标题:
战斗事件问题.....
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作者:
korpg
时间:
2008-2-25 07:10
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作者:
seles
时间:
2008-2-25 08:57
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作者:
darkten
时间:
2008-2-25 09:07
一进去就说话?是战斗一开始就说话吗?
根据搂主的截图,这个事件应该没有问题...
会否是其他的原因被搂主忽略了?
如:战斗时不是这个队伍、战斗事件页2的事件...
To 楼上:
如果设置“回合”的话,每当条件满足时这个事件就会启动(会重复...)
作者:
korpg
时间:
2008-2-25 20:41
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作者:
羽斗KID
时间:
2008-2-25 21:37
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作者:
korpg
时间:
2008-2-25 22:05
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作者:
羽斗KID
时间:
2008-2-25 22:46
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作者:
精灵使者
时间:
2008-2-26 01:52
触发条件应该是回合而不是战斗啊。老兄。条件应该是4+0回合才对。
作者:
korpg
时间:
2008-2-26 02:01
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作者:
羽斗KID
时间:
2008-2-26 02:04
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作者:
精灵使者
时间:
2008-2-26 03:55
我记得回合的时候必须是从第几个回合以后,然后每隔几个回合出现一次。
如果是0次的话是不会出现的。
条件可以设为战斗,设置为
4+0x这样?
一般这样不会出问题的。
作者:
Iselia雪
时间:
2008-2-26 04:23
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作者:
korpg
时间:
2008-2-26 06:18
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作者:
精灵使者
时间:
2008-2-26 07:16
如果默认的话,的确没错,但是修改脚本以后……检查一下有没有修改事件解释器的部分……
建议把范例工程上传上来看看。
作者:
korpg
时间:
2008-2-26 09:04
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作者:
水迭澜
时间:
2008-2-26 09:09
是不是回合计数有问题呢?
你的战斗脚本是什么?
P。S 我只知道我自己写的那个即使战斗回合计数有极大的问题……嗯{/hx}
作者:
korpg
时间:
2008-2-26 20:32
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作者:
korpg
时间:
2009-6-12 08:00
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