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标题: 求横版的站位系统~ [打印本页]

作者: 光郎    时间: 2008-2-25 21:01
标题: 求横版的站位系统~
类似XP中的前位和后位~
我方战斗角色为三人,战斗时按“1,2,”“2,1”两种战略站位。
敌人的近战攻击只能攻击最前排的角色,后排只能靠远程和魔法攻击。
战斗时在“2”的两个角色可以使用换位指令站到“1”的位置。
前排攻击魔法正常,后排只能使用道具,远攻和魔法。

就是这个样子~

作者: 精灵使者    时间: 2008-2-25 21:21
似乎xp以前有一个很好的横板战斗系统(支持阵形排布),不知道有没有vx版的。
作者: 光郎    时间: 2008-2-26 04:42
只是三人的突击型和防御型作战变化…到是不用阵法呢。
作者: 精灵使者    时间: 2008-2-26 17:27
以下引用光郎于2008-2-25 20:42:41的发言:

只是三人的突击型和防御型作战变化…到是不用阵法呢。

那个脚本的阵形是根据人数而定的。
2,3,4,5人的时候各自有各自的阵形。
作者: 光郎    时间: 2008-2-26 17:43
在后放的敌人攻击不到吗?
还有一些技能和攻击道具使用的限制等。
作者: 精灵使者    时间: 2008-2-26 19:01
这个啊。要不要使用状态法呢。
作者: wsffx13    时间: 2008-2-26 19:06
其实增加一个BATTLER的的位置记录变量,然后在各种攻击判断上利用一下。

自己动手好了{/cy}。位置复杂的话就用数组…………
作者: 精灵使者    时间: 2008-2-26 19:11
那个脚本就使用了一个大型的数组来判断阵形的……
作者: 光郎    时间: 2008-2-26 19:27
看回回家后有的研究了…站位系统不知道有成熟游戏下载没呢?看看成功的实例的话更好的修改是很必要的呢。
作者: 光郎    时间: 2008-2-26 19:28
看回回家后有的研究了…站位系统不知道有成熟游戏下载没呢?看看成功的实例的话更好的修改是很必要的呢。




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