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标题: 求一脚本,达人进来出谋划策啊 [打印本页]

作者: machinemxy    时间: 2008-2-26 03:01
标题: 求一脚本,达人进来出谋划策啊
我想要达成这个效果:敌人看到了你(即面朝你一直线,当中障碍物遮挡无效),就会打开独立开关A。
其实是想做秘密潜入类的游戏啦,有兴趣的朋友可以帮忙试着编个脚本吗? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 雪流星    时间: 2008-2-26 03:49
用事件就行了:
条件分歧:$game_player.x - $game_map.events[ P ].x <0
    设置移动路线:P号事件:向左走
除此以外的场合
    条件分歧:$game_player.x - $game_map.events[ P ].x >0
    设置移动路线:P号事件:向右走        
分歧结束
条件分歧:$game_player.y - $game_map.events[ P ].y <0
    设置移动路线:P号事件:向上走
除此以外的场合
    条件分歧:$game_player.y - $game_map.events[ P ].y >0
    设置移动路线:P号事件:向下走        
分歧结束



这和我之前正在做的Mummy Maze一样 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 八云紫    时间: 2008-2-26 03:53
$game_player.y - $game_map.events[ P ].y >0
是什么意思呀?
作者: 雪流星    时间: 2008-2-26 03:59
意思就是:
当角色X座标大於事件X座标时
作者: 亿万星辰    时间: 2008-2-26 04:06
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=47100&ntime=2008%2D2%2D25+20%3A05%3A56
虽然是XP下的东西,但其实逻辑上VX一样适用... [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 幻の飞鱼    时间: 2008-2-26 04:08
其实以前有一个叫视野系统的脚本

……
我曾在一个废弃的作品里做过一个有10关的潜入游戏……而且可以把视野变成绿色格子

http://rpg.blue/web/htm/news236.htm [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~




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