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标题: 一个比较复杂的sp显示问题…… [打印本页]

作者: 八月徒樱    时间: 2008-2-26 21:16
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作者: xiarongshan    时间: 2008-2-27 16:38
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作者: 凌冰    时间: 2008-2-27 19:47
把damage美化脚本贴上来
作者: 水迭澜    时间: 2008-2-27 20:30
http://rpg.blue/web/htm/news359.htm
看见冰冰回来了……=v=+
话说可以参考这帖修改~
作者: 八月徒樱    时间: 2008-2-28 20:55
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作者: 水迭澜    时间: 2008-2-28 21:24
战斗框的话,在Window_BattleStatus的initialize里设置self.opacity = 0
然后在update里把有关self.opacity那两行去掉

作者: 八月徒樱    时间: 2008-2-28 21:28
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作者: 水迭澜    时间: 2008-2-28 21:34
回答:应该不会,因为window_battlestatus跟伤害美化基本不沾边。

至于SP显示问题,我再给你看看好了~
作者: 水迭澜    时间: 2008-2-28 21:44
http://rpg.blue/web/htm/news331.htm
你参考下这个看
我还没测试……
作者: 八月徒樱    时间: 2008-2-28 22:01
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作者: 水迭澜    时间: 2008-2-28 22:08
用ctrl + shift + f全局搜索吧
我记得在Game_Battler 3 里
作者: 八月徒樱    时间: 2008-3-3 01:30
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作者: 八月徒樱    时间: 2008-3-5 20:26
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