Project1
标题:
怎么设置随步数变化的变量
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作者:
Beside
时间:
2008-2-27 04:47
标题:
怎么设置随步数变化的变量
某变量 有个初始值 是某装备的属性 我用note做 然后 装备他以后变量随步数递减 到0为止 期间如果装备被卸下记录变量的值并停止记数 重新装备以后又开始算。
恩 就这样
作者:
小幽的马甲
时间:
2008-2-27 04:54
变量的初始值是?
作者:
Beside
时间:
2008-2-27 04:59
随便 自己赋的 是一个新的属性 不是原来的属性
作者:
小幽的马甲
时间:
2008-2-27 05:01
其实不用note的说,随便加一个属性,然后实时变更- -
作者:
小幽的马甲
时间:
2008-2-27 05:01
是要做出类似中毒的效果吧……
作者:
Beside
时间:
2008-2-27 05:03
我突然想到有点类似耐久度...
作者:
小幽的马甲
时间:
2008-2-27 05:04
好吧,可以在charactor、player里移动的方法里改……
作者:
Beside
时间:
2008-2-27 05:06
说明白点嘛...我就不知道卸下装备以后那个变量怎么停止递减
作者:
wy29
时间:
2008-2-27 17:09
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