以下引用dreamstars36于2008-2-27 19:31:28的发言: 完全不需脚本 这个在公共事件设定即可: a号人物每攻击一次则某变量+1 条件分歧设【变量为N时,则...】,并设不符合此条件的项目 符合者则:b号技能设为可使用