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标题: 有关自制状态栏的问题 [打印本页]

作者: seles    时间: 2008-2-28 08:06
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作者: 水迭澜    时间: 2008-2-28 09:29
改成
if @actor.weapon_id != 0
   testname0 = @actor.weapon_id.to_s+"f"
   bitmap=Bitmap.new("Graphics/pictures/#{testname0}")
   src_rect = Rect.new(0, 0, bitmap.width, bitmap.height) #——可自己调整大小
   self.contents.blt(282, y + 37, bitmap, src_rect)
end [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: seles    时间: 2008-2-28 10:04
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