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标题: 调出菜单后,怎么用事件显示图片在它上面? [打印本页]

作者: 羽斗KID    时间: 2008-2-29 01:39
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作者: 圣潔の水晶    时间: 2008-2-29 01:40
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作者: 羽斗KID    时间: 2008-2-29 01:47
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作者: 圣潔の水晶    时间: 2008-2-29 01:59
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作者: 羽斗KID    时间: 2008-2-29 02:16
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作者: xiarongshan    时间: 2008-2-29 19:55
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作者: 幻の飞鱼    时间: 2008-2-29 22:02
这个问题需要解释下Scene

默认的事件里显示的图片是在在Spriteset_Map调用了Sprite_Picture
而Spriteset_Map只在scene_map里调用了
通俗的说,地图事件里的图片只显示在地图界面上
当你使用$scene = Scene_SkillTree.new进入你自己的菜单时,scene_map连同图片都已经不在画面上了……把菜单弄透明也是看不到的……
直到你回到地图上,图片再重新显示
而并非是谁在上谁在下的的问题

所以,小鱼之见,想要做出你想要的效果,还使用脚本写一个精灵,把图片放上去比较合适

[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: seles    时间: 2008-2-29 22:11
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