以下引用wy29于2008-3-1 16:13:33的发言:
楼主会用脚本吧。
以下引用wy29于2008-3-1 16:33:08的发言:
请问楼主游戏里的每一个角色都是3格高的吗?
如果是的话,只需修改sprite_character这个class。
以下引用wy29于2008-3-1 16:33:08的发言:
请问楼主游戏里的每一个角色都是3格高的吗?
如果是的话,只需修改sprite_character这个class。
如果只是主角的话,就得给主角定一个自己的sprite class。
具体来说:
每个角色有两个sprite
一个是上下身,一个是头。
上下身的sprite的位置就是角色的位置。
头的位置就是角色的y+2
还得修改取图方法。
比如上下身得拿上下身的图,头得拿头的图。
总体来说,会很挺辛苦...
主要是看你的角色图是怎样排的。
以下引用wy29于2008-3-1 17:32:17的发言:
其实优先级就是换Z值的。
优先级每加一级等于Z加32,32刚好等于一个格。
如果你的角色是3格高的话,就算RMXP的优先级也没办法。
因为角色都是只有一个Z值。
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