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标题: 请问利用RPG XP能够做出养成类游戏吗? [打印本页]

作者: 唯一的果酱    时间: 2008-3-1 21:04
标题: 请问利用RPG XP能够做出养成类游戏吗?
比如说牧场物语这中类型

可以做吗?如何做? [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-3-1 13:12:20 被版主xiarongshan提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 劍之飛龍☆    时间: 2008-3-1 21:05
LZ发错区了……
作者: 030428    时间: 2008-3-1 21:06
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 唯一的果酱    时间: 2008-3-1 21:06
以下引用劍之飛龍☆于2008-3-1 13:05:40的发言:

LZ发错区了……

现在没错了- -....
作者: 唯一的果酱    时间: 2008-3-1 21:14
..怎么了怎么了回应什么?
作者: xiarongshan    时间: 2008-3-1 21:16
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 唯一的果酱    时间: 2008-3-1 21:26
可是我还问了应该怎么做...

怎么把时间什么的显示在上面...
作者: 暴风の龙    时间: 2008-3-1 21:27
时间显示可以用站上的地图显示变量脚本
其余的数值表示也可以同样做出来。
当然如果你有能力自己写个窗口脚本出来会更好。

养成游戏不难做,说穿了还不是一堆变量和条件分歧组成…… [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 030428    时间: 2008-3-1 21:36
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 唯一的果酱    时间: 2008-3-1 22:04
以下引用暴风の龙于2008-3-1 13:27:56的发言:

时间显示可以用站上的地图显示变量脚本
其余的数值表示也可以同样做出来。
当然如果你有能力自己写个窗口脚本出来会更好。

养成游戏不难做,说穿了还不是一堆变量和条件分歧组成……


额谢谢!但是还有1个问题...为什么打开游戏时候好卡...
作者: 暴风の龙    时间: 2008-3-2 07:22
打开游戏卡……是不是你并行事件太多,或者一个大地图上事件太多的缘故?检查并整理下吧。




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