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标题: 求教~ [打印本页]

作者: shihr    时间: 2008-3-1 23:33
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作者: cheyenne    时间: 2008-3-1 23:39
建议用随机数
作者: 英俊de狗    时间: 2008-3-1 23:41
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作者: Jousun    时间: 2008-3-1 23:42
假设提问的NPC是事件A
那就在提问该NPC时调用公共事件
公共事件内容
变量操作-变量A代入随机数1~30
条件分歧
当变量A为1时
问题1
当变量A为2时
问题2
....... [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: cheyenne    时间: 2008-3-1 23:44
以下引用Jousun于2008-3-1 15:42:48的发言:

假设提问的NPC是事件A
那就在提问该NPC时调用公共事件
公共事件内容
变量操作-变量A代入随机数1~30
条件分歧
当变量A为1时
问题1
当变量A为2时
问题2
.......

不是经常用到提问的话倒是没必要作公共事件
另外楼上你在另外一个帖子里说可以把VX地图图块加长的说法是错误的
作者: Jousun    时间: 2008-3-1 23:45
{/jy}??
地图限制的吗??

那不就只留一个空的E来搞作了????
作者: cheyenne    时间: 2008-3-1 23:52
以下引用Jousun于2008-3-1 15:45:12的发言:

??
地图限制的吗??

那不就只留一个空的E来搞作了????

很显然,A~D也是可以改的,前提是对自己的游戏有足够的掌控力
作者: Jousun    时间: 2008-3-1 23:53
改是可以改,但是如果希望A-D也保留的情况下,不就只有一个E了?
真是没天理啊
作者: shihr    时间: 2008-3-3 01:56
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