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标题: 妖店(养成+经营类策划)3.2日更新(外出) [打印本页]

作者: 风雪优游    时间: 2008-3-2 03:21
标题: 妖店(养成+经营类策划)3.2日更新(外出)
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灵感来源于QQ上的一次讨论
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一.游戏名称
妖店

二.角色资料
主角
性别:男/女(可选择)
年龄:16-20(可选择)
身世背景:(按年龄区分可选择)
16-17岁:失学少年、离家少年
18-20岁:毕业生、待业青年、实习生
(身世将影响旅馆的初期属性)
简介:玩家扮演角色,不过其实一直不需要露脸,除了一些特殊剧情可以说话外一般就是看不到的。

姓名:???(玩家决定)
性别:??(素材决定)
基础资料:一个很古老的旅馆
身世背景:妖店,白天接待人类,晚上接待各种妖魔鬼怪...因为前主人的去世,面临倒闭(就是死亡)的危险。于是用邮件形式,寻找新有缘人当主人。
简介:养成的角色,旅馆的灵魂,夜晚会化身成人型。如果旅馆遭到破坏,他的体力也会下降。

其他店员——另行设定

三.剧情设定概述
1.事件的基本走向
分为未成年和成年两个走向,未成年的主角充满干劲,容易相信,亲和力高,容易任性。成年的主角理智、冷静、成熟,但只相信自己。

2.游戏的开始
主角原本是一个平凡人,但一日突然收到奇怪的邮件,说自己继承的一家在热门旅游景点附近旅馆。
(未成年)兴奋的跑到邮件上的地址去寻找,却什么也没找到,失望而回,当夜……
(已成年)把那个邮件当成骗子的手段,随手丢掉,当夜……

3.游戏的目的
初期目的:让旅馆获得足够的精气(以后详解),恢复健康。
中期目的:获得足够的精气,提升旅馆等级
后期目的:决战想毁灭全人类的妖魔,在回到人间和留下来做出选择。


四.属性介绍

1.旅馆的基本属性:
等级:这个还用说吗?(最高10级)
体力值:各种行动都会消耗,过低会无法营业,为0时游戏结束。
妖力值:使用妖术会消耗,能够吸引店员前来。另外,妖力也可代替精气当成工资发给店员。
妖气:能有效吸引妖魔前来,越高怪越多(相当于知名度)
伪装:能有效吸引人类前来,越高越吸引人(相当于人气)
亲密:与主角的关系,会触发特殊的剧情事件,影响结局。
威慑:保障人类旅客在店中的安全,在[特殊经营]模式中,妖魔与人类一同住店,如果此数值不高,妖魔会吃掉人类,从而降低伪装属性。

(这几个属性的名称还需要修改)

2.其他单位介绍:
货币单位-人类通用:元
在安排中选择[普通营业]白天就会有人类来住店或则吃饭,从而获得一定数目的钱。
此货币只供人界使用。

货币单位-妖魔通用:精气
在安排中选择[夜间营业]或则[特殊经营],就会有妖魔或则人类前来住店(不过小心晚上被妖魔吓跑,人类一般是白天,妖魔一般会晚上前来,只要店里的伪装或则威慑够高,相互就不会发现对方身份)。[特殊经营]能够获得[对内营业]双倍的精气。
此货币可以用于提升旅馆体力、妖力、购买妖魔道具、提升旅馆等级等等等等,是最重要的货币。


五.游戏界面

1.剧情界面:
AVG形式,背景+角色图片+对话框

2.养成界面:
AVG形式,左边显示旅馆的半身像,右边有对话、道具、计划、状态、妖术、安排、外出几个选项(具体制作具体商讨)

3.经营界面:……(期待商讨)

六.系统详解
养成系统详解:
对话——与旅馆说话,对话内容与已经经历的剧情有关
道具——查看或使用已拥有的道具
计划——经营计划,打广告,电话购物,添置家具什么什么的
状态——查看旅馆状态
妖术——查看和使用已学会的妖术
安排——消耗经营日,一次可以安排1-3日的行程,长时间经营很消耗体力。
外出——(周末)自己去人界,或与旅馆一起去妖界(会消耗一个经营日)

七.具体操作流程
(参考仙剑客栈,美少女梦工厂)
一周七天,非营业状态下是养成界面,营业状态下会在关门后进入经营管理界面。

1.养成操作流程
养成时时间设定:一天分为,新霜(6点-7点)……幕钟(18点-19点),夜想(20点-21点),鬼露(22-23点),冥道(23-0点),一共10时。
(PS其他没想到名字)
对话、道具、状态三项不消耗时间。
计划会消耗时,主角的金钱(元)或则精气。
使用妖术会消耗时间和妖力,不同妖术消耗不同。
安排会消耗时和体力,营业(3种),修行,休闲……
(等待详细设置)

八.店员
(现实中的旅馆店员)
职员方面,一定会有柜台人员啦(3个左右)
清洁员、服务员、经理
如果有餐厅还要有大厨、厨师
还有保安啦
(本作中的旅馆店员)
经理:主角
柜台人员:旅馆(= =|||)那啥,旅馆是他的身体,站在那里的是他的灵魂- -|||
服务员(最多3人):旅馆?
厨师(最多2人):旅馆?
店守(保安):无

作者: 殤。    时间: 2008-3-2 04:42
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-3-2 05:01
以下引用殤。于2008-3-1 20:42:00的发言:

又一大坑出现喵……

可能是吧……
作者: 风雪优游    时间: 2008-3-2 05:14
非也非也,这个是策划策划是不会坑的~~~坑的只有游戏~~~~~哈哈哈~`
作者: 光郎    时间: 2008-3-2 06:41
出现了么?下午的终极策划…期待游戏~可以做很大的参考呢~
同时庆祝模拟经营游戏终于不再垄断…
作者: 无逸十二    时间: 2008-3-2 07:18
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 暴风の龙    时间: 2008-3-2 07:28
优游真有速度……那我就好好看下……
作者: 小树熊    时间: 2008-3-2 07:33
很棒的创意!期待完整策划,希望能早些玩到这个游戏.
作者: 风雪优游    时间: 2008-3-2 20:51
现在有个很大的疑惑........旅馆升级的话.......设施是请人来安装....还是让他自己长出来?
作者: 回转寿司    时间: 2008-3-3 01:43
以下引用风雪优游于2008-3-2 12:51:19的发言:

现在有个很大的疑惑........旅馆升级的话.......设施是请人来安装....还是让他自己长出来?

……听上去好象蘑菇= =
养旅馆……很不错,比养LOLI养宠物都有爱多了~
作者: 殤。    时间: 2008-3-3 02:32
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 风雪优游    时间: 2008-3-3 05:35
以下引用殤。于2008-3-2 18:32:56的发言:
养正太好一点喵……

优游,是不是开店类型,MS于中华客栈?


养成类吧,系统参考美少女梦工厂,仙剑客栈,中华客栈,便利店系列~~
还在想要不要加入恋爱元素.....
作者: 暴风の龙    时间: 2008-3-3 08:39
恋爱要素?是爱上了旅馆吗……
作者: 风雪优游    时间: 2008-3-3 18:46
以下引用暴风の龙于2008-3-3 0:39:48的发言:

恋爱要素?是爱上了旅馆吗……


不,当然不可能....店员店员啊
作者: alfred    时间: 2008-3-3 23:18
如果不支持鼠标的话,玩rm养成游戏就是自虐,按键盘按到手抽筋.
养旅馆,不知道剧情是怎么样的.
作者: 风雪优游    时间: 2008-3-3 23:33
以下引用alfred于2008-3-3 15:18:04的发言:

如果不支持鼠标的话,玩rm养成游戏就是自虐,按键盘按到手抽筋.
养旅馆,不知道剧情是怎么样的.


支持鼠标的话……话说,我当然希望支持鼠标= =|||
作者: 暴风の龙    时间: 2008-3-4 11:10
我也支持弄成鼠标的……不过恐怕做起来会很麻烦……
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-3-21 01:42
人就是要挖坑才行……
作者: king    时间: 2008-3-21 23:42
背景设定很好玩~~可以发挥很多东西,来自异世界的各种怪客人~~{/cy}
怪怪的菜单和怪怪的旅馆设施~~~
旅馆升级,让它自己长好了~~~

期待啊~~{/qiang}
作者: 小月亮    时间: 2008-3-22 07:43
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