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标题: 脚本修改 [打印本页]

作者: cZooCz    时间: 2008-3-2 22:24
标题: 脚本修改
这是一个战斗效果脚本···怎么把我方人物的行走图面是朝上的而不是朝下的~?
我直接弄原地址好了 - -#
http://rpg.blue/web/shownews.asp?id=258 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 水迭澜    时间: 2008-3-2 22:26
请问脚本是干什么的,地址在哪。
作者: xiarongshan    时间: 2008-3-2 22:28
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作者: Iselia雪    时间: 2008-3-2 22:32
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作者: cZooCz    时间: 2008-3-2 22:41
不行,还是我仿面朝下···怎么做朝上~的
作者: Iselia雪    时间: 2008-3-2 22:54
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作者: wy29    时间: 2008-3-2 23:01
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作者: cZooCz    时间: 2008-3-2 23:05
说具体点~{/gg}
作者: Iselia雪    时间: 2008-3-2 23:08
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作者: 魔影    时间: 2008-3-2 23:11
大概在151行

#--------------------------------------------------------------------------
# ● 行走动画(@hoko_pattern * @width, 0, @width, @height)能设置行走图方向
#--------------------------------------------------------------------------
def hoko_anime()
   @hoko_wait += 1
   if @hoko_wait > 6
     @hoko_wait = 0
     @hoko_pattern += 1
     if @hoko_pattern > 3
       @hoko_pattern = 0
       # p "0"
     end
     if @battler.is_a?(Game_Enemy)
     self.src_rect.set(@hoko_pattern * @width, 0, @width, @height)
     else
     self.src_rect.set(@hoko_pattern * @width, 3*@height, @width, @height)
     end
   end
end
end
作者: cZooCz    时间: 2008-3-2 23:14
可不可以我方人物朝上敌方朝下呢~~~
作者: wy29    时间: 2008-3-2 23:27
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作者: cZooCz    时间: 2008-3-2 23:45
不行啊···说得好乱麻烦清楚点{/gg}
作者: wy29    时间: 2008-3-3 01:01
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