Project1
标题:
脚本修改
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作者:
cZooCz
时间:
2008-3-2 22:24
标题:
脚本修改
这是一个战斗效果脚本···怎么把我方人物的行走图面是朝上的而不是朝下的~?
我直接弄原地址好了 - -#
http://rpg.blue/web/shownews.asp?id=258
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
水迭澜
时间:
2008-3-2 22:26
请问脚本是干什么的,地址在哪。
作者:
xiarongshan
时间:
2008-3-2 22:28
提示:
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作者:
Iselia雪
时间:
2008-3-2 22:32
提示:
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作者:
cZooCz
时间:
2008-3-2 22:41
不行,还是我仿面朝下···怎么做朝上~的
作者:
Iselia雪
时间:
2008-3-2 22:54
提示:
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作者:
wy29
时间:
2008-3-2 23:01
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
cZooCz
时间:
2008-3-2 23:05
说具体点~{/gg}
作者:
Iselia雪
时间:
2008-3-2 23:08
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
魔影
时间:
2008-3-2 23:11
大概在151行
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 行走动画(@hoko_pattern * @width, 0, @width, @height)能设置行走图方向
#--------------------------------------------------------------------------
def hoko_anime()
@hoko_wait += 1
if @hoko_wait > 6
@hoko_wait = 0
@hoko_pattern += 1
if @hoko_pattern > 3
@hoko_pattern = 0
# p "0"
end
if @battler.is_a?(Game_Enemy)
self.src_rect.set(@hoko_pattern * @width, 0, @width, @height)
else
self.src_rect.set(@hoko_pattern * @width, 3*@height, @width, @height)
end
end
end
end
作者:
cZooCz
时间:
2008-3-2 23:14
可不可以我方人物朝上敌方朝下呢~~~
作者:
wy29
时间:
2008-3-2 23:27
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作者:
cZooCz
时间:
2008-3-2 23:45
不行啊···说得好乱麻烦清楚点{/gg}
作者:
wy29
时间:
2008-3-3 01:01
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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