Project1

标题: 求问,关于VX的图块! [打印本页]

作者: zreo    时间: 2008-3-3 02:31
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作者: 雪流星    时间: 2008-3-3 03:45
不用修改
用那个图块扩充的脚本时

在地图名称加入[A1 A1-2]
例如:

河边[A1 A1-2]
那麽河边的A1部分(原本是调用TileA1.png这个图档)就会改调用TileA1-2.png这个图档
TileA1-2.png必须存在於System文件夹中

也可以写
河边[A1 A1-2][B B-2]
那麽就连B图块也替换

其他关於继承的方面有点编程的意味了,看不懂就表用了
作者: zreo    时间: 2008-3-3 04:34
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作者: yooucs    时间: 2008-3-3 04:56
以下引用zreo于2008-3-2 20:34:13的发言:

06大大:

俺的地图名称(就是在地图编辑上点右键出来的那个设置)叫“试验地”,俺新改的图(png格式的去底,符合条件)名称E_1,已经在相关文件包里(程序安装包=》GRSS包=》system)。然后俺添加完脚本,在地图名称上改成“实验地[E E_1]”,可是在左上的图块编辑里的图块显示的还是默认的E图块。

是不是缺了什么?

那你不如把e元件旷大来拼比较现实?

作者: zreo    时间: 2008-3-3 04:58
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作者: 雪流星    时间: 2008-3-3 07:59
以下引用zreo于2008-3-2 20:34:13的发言:
06大大:
俺的地图名称(就是在地图编辑上点右键出来的那个设置)叫“试验地”,俺新改的图(png格式的去底,符合条件)名称E_1,已经在相关文件包里(程序安装包=》GRSS包=》system)。然后俺添加完脚本,在地图名称上改成“实验地[E E_1]”,可是在左上的图块编辑里的图块显示的还是默认的E图块。

是不是缺了什么?


{/gg}不是放在程序安装包里
释放在你游戏资料夹的Graphics/System里 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: zreo    时间: 2008-3-3 17:10
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作者: 雪流星    时间: 2008-3-3 19:33
{/fn}我说了不要叫我2006大大{/fn}{/fn}{/fn}{/fn}{/fn}

叫我 「雪」 或是 「星」
请看看我的签名




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