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标题: 10元一张,帮忙画行走图. [打印本页]

作者: 钱多多    时间: 2008-3-4 19:16
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作者: Bhaal    时间: 2008-3-4 19:21
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作者: 匈魔剑    时间: 2008-3-4 19:23
…………有点太贵了吧,而且这个风格也不是很喜欢……算了,还是自己画吧。
作者: 钱多多    时间: 2008-3-4 19:26
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作者: iamtenten    时间: 2008-3-4 23:52
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作者: shg2000    时间: 2008-3-5 17:43
在金钱的动力之下一定会有人接的。。。
作者: 光郎    时间: 2008-3-5 17:50
…恩…难得有人这么真诚…为了自己的游戏花大价钱的说。
作者: 风雪优游    时间: 2008-3-5 18:48
以下引用光郎于2008-3-5 9:50:50的发言:

…恩…难得有人这么真诚…为了自己的游戏花大价钱的说。


钱就是真诚吗?
作者: 钱多多    时间: 2008-3-5 19:14
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作者: iamtenten    时间: 2008-3-5 19:23
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作者: 关重七    时间: 2008-3-5 19:46
以下引用风雪优游于2008-3-5 10:48:26的发言:


以下引用光郎于2008-3-5 9:50:50的发言:

…恩…难得有人这么真诚…为了自己的游戏花大价钱的说。



钱就是真诚吗?

感觉价格稍微低了一点
真诚倒是看出来了
作者: fryrice    时间: 2008-3-5 20:15
以下引用iamtenten于2008-3-5 11:23:25的发言:

把你的原画发给我吧,我有空帮你弄……
我正在做的游戏也要做行走图,我不能保证全部帮你画完,而且风格怕会不太一致……
免费。不要钱……目的是为了让原创素材游戏制作的顺利,就像我昨天说的,支持原创素材游戏……
邮箱:
[email protected]
QQ:
47716611


[本贴由作者于 2008-3-5 11:24:57 最后编辑]



这才是真正的66精神啊
作者: 英俊de狗    时间: 2008-3-5 20:16
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作者: Bhaal    时间: 2008-3-5 21:09
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作者: 关重七    时间: 2008-3-6 04:57
不会啊
现在我要到北京某公司做游戏拿银子了
双方都很有诚意啊
作者: 钱多多    时间: 2008-3-6 05:05
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作者: 风吹过的晴天    时间: 2008-3-6 05:06
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作者: 钱多多    时间: 2008-3-6 05:07
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作者: 钱多多    时间: 2008-3-6 05:08
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作者: 匈魔剑    时间: 2008-3-6 08:51
以下引用钱多多于2008-3-4 11:26:57的发言:

我是请人画~~
我给钱.怎么会贵~~.晕


[本贴由作者于 2008-3-4 11:27:43 最后编辑]

啊~~不好意思,我看错了……出这么多钱……{/fd}
不过画一套行走图的确很辛苦……(今天是深有体会)

作者: 光郎    时间: 2008-3-6 16:43
…不知道炎会不会接呢?
作者: 黑白子    时间: 2008-3-7 05:40
以下引用匈魔剑于2008-3-6 0:51:25的发言:


以下引用钱多多于2008-3-4 11:26:57的发言:

我是请人画~~
我给钱.怎么会贵~~.晕


[本贴由作者于 2008-3-4 11:27:43 最后编辑]


啊~~不好意思,我看错了……出这么多钱……
不过画一套行走图的确很辛苦……(今天是深有体会)

同感……
画一套行走图=痛苦的折磨……
作者: 金圭子    时间: 2008-3-7 19:49
以下引用风吹过的晴天于2008-3-5 21:06:01的发言:

炫耀

多呆阵子你就知道了,出钱也是没办法的事情。
当年我一个狠庞大的脚本,哪怕用光所有vip也不可能有人来帮忙做的,不得已用钱来支付,最后才完成(不过现在有点不好意思说那个事情,因为看到有类似的情况,来帮忙说明一下,不好意思也要说啊……)


如果足够庞大,自己的确无法完成,其他人也的确有能力完成,如果双方出力程度差不多,建议合作(当然要双方都有意向),如果其实不需要对方出多少力气(但是对于自己可能是个大工程),出钱也未尝不可。这也是河蟹的市场经济的体现么……

当然,主观来说,还是不提倡不推崇的,最合理的方法就是自己如果实在无法完成就放弃-_\\,做自己力所能及的游戏,不要像我这样,因为你这儿卡住了,说明其实这个工程对于你来说还是复杂了点,那这儿用钱解决了,下次再在新的地方卡住了呢?到时候放弃就更可惜了,但是做下去又做不下去…………
作者: 匈魔剑    时间: 2008-3-7 22:24
可是觉得做游戏本身就是一种业余的快乐,真正地在上面砸钱,真的划算么。。。

作者: 越前リョーマ    时间: 2008-3-8 04:14
还真是钱多多……
作者: 金圭子    时间: 2008-3-10 18:53
以下引用匈魔剑于2008-3-7 14:24:10的发言:

可是觉得做游戏本身就是一种业余的快乐,真正地在上面砸钱,真的划算么。。。

比如你擅长于写程序,能在写程序中找到快乐。但是这样做出来的成品粗劣不文。
如果你和我一样能在默认素材制作的游戏中也能体会到成功的喜悦,而且不在乎其他人对你的赏识或者赞美,那自然无妨。但是你的喜悦如果必须通过其他人才能体会到,那最好还是找个人来把素材美化一下……

呃,但是你发现你并不能靠没有美学素养的自己来生产出效果好过默认素材的人设,也没有人缘能召唤到能画出神作的美工,那我觉得出点小钱换来更大的喜悦并非是个错误……
作者: 金圭子    时间: 2008-3-10 19:01
以下引用越前リョーマ于2008-3-7 20:14:53的发言:

还真是钱多多……

也许作为学生来说十几块、几十块钱很多了,但是对于一个有工作的人来说,比如我这样的,请人吃饭一顿吃掉3、5百是很常见的事情(而且不是特别摆阔的那种,就是几个朋友随便找个小店吃点东西的那种,只要不是去麦当劳肯德鸡吃垃圾,随便找个饭店吃掉个3、5百是很正常的)
那么我觉得如果能获得快乐,花点钱还是很值得的。

而且可能对方就是个学生,可能对方只是个在某些平均工资800的地方的人(比如我老家前两年的平均工资就是八百一千的),他们化上一段时间,能赚到自己觉得也很在乎的钱,而出钱的花了自己觉得不算多的钱,换来了自己很在乎的快乐,这不是一个两利的事情么?为什么大家都这么的反对和不屑呢?


商,本来就是把在一处无价值的东西,换另一处无价值的东西,而且还带来了双方的快乐。我觉得是一种很神圣的职业,但是中国古代却一直轻商,重士轻商、重农轻商甚至重工轻商……难道现在市场经济制度下的我们还继续那封建的一套么??


或者,羡慕可以,忌妒就不必了…… [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的评论:『说的好』,积分『-0』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
作者: 234jiao    时间: 2008-3-11 15:56
我上中学那时候能有十几块的小收入就觉得不少了~每天还闲得冒泡 可惜没遇到这种没事。
现在忙的冒泡,想帮都分身乏力了~不过凭良心讲 我中学闲得时候画的很烂 连ps也没见过,更不要说接活了=。=……所以找得到学生最好,不过估计大多能力有限,至于工作了的比较专业的……要养家糊口了,接活玩是不现实的Orz
所以lz还是多跟大家攀攀交情才是~有些事情没有利益照样赴汤蹈火,说难听了是为了面子~
好几次都打开了lz的素材准备画,但是都被别的事情打扰了……因为都是朋友来找事……=。=

作者: 英俊de狗    时间: 2009-6-12 08:00
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