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标题: 求:VX——武器特效怎么制作? [打印本页]

作者: pm7211244    时间: 2008-3-4 23:49
标题: 求:VX——武器特效怎么制作?
例如吸血、石化的效果?
如同武器吸血特效:吸血的公式:吸血量=攻击-防御。
(希望大大们能完善了它)

作者: yooucs    时间: 2008-3-5 03:04
以下引用pm7211244于2008-3-4 15:49:53的发言:


本贴悬赏额度如下:VIP:0   积分:100   
例如吸血、石化的效果?
要求用事件作。。。。

石化就做一个状态然后附加到武器上!吸血就要调用到脚本了。。。。。
作者: yooucs    时间: 2008-3-5 03:34
以下引用pm7211244于2008-3-4 19:31:00的发言:

不用脚本不行吗?
噢~~如果真的要脚本。。
谁能帮忙做一个呢?貌似XV里面没有人做过

好像是这个。。。
  1. 吸血 = $game_temp.damage_hook * -1
  2. $scene.active_battler.damage = 吸血
  3. $scene.active_battler.damage_pop = true
  4. $scene.active_battler.hp -= 吸血
复制代码


使用方法是:把脚本放到公共事件。。。。。武器的话就不知道技能就知道! [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-3-5 03:35
毕竟事件对战斗的管理很少,

要用事件来做的话可能不行……
作者: yooucs    时间: 2008-3-5 03:39
以下引用越前リョーマ于2008-3-4 19:35:34的发言:

毕竟事件对战斗的管理很少,

要用事件来做的话可能不行……

哟,可爱地小柯。。。好久不见勒!
作者: pm7211244    时间: 2008-3-5 07:55
{/cy}
作者: yooucs    时间: 2008-3-5 20:26
以下引用pm7211244于2008-3-4 23:55:20的发言:

想不到小小一张帖子引出了柯南大大。
真有面子

不怎么觉得。。。。。
作者: pm7211244    时间: 2008-3-6 09:33
石化就做一个状态然后附加到武器上!吸血就要调用到脚本了。。。。。


具体怎么做?
作者: pm7211244    时间: 2009-6-12 08:00
不用脚本不行吗?
噢~~如果真的要脚本。。
谁能帮忙做一个呢?貌似XV里面没有人做过




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