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标题: 关于主角的脚本语言 [打印本页]

作者: 9244579    时间: 2008-3-5 01:46
标题: 关于主角的脚本语言
当 主角 的 朝向 == ??
用脚本语言判断 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 9244579    时间: 2008-3-5 01:49
    if $game_temp.player_new_direction == 2
      $scene = Scene_Menu.new
    end
这样怎么不可以呢
作者: 圣潔の水晶    时间: 2008-3-5 01:52
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作者: 9244579    时间: 2008-3-5 01:54
如何看? = 2 = 4 =6 = 8 ?这样用么?
if $game_map.events[$game_player.x].terrain_tag == 2
   XXX
end
?
作者: 圣潔の水晶    时间: 2008-3-5 01:57
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作者: 9244579    时间: 2008-3-5 01:58
NO .我不是编辑事件的,我要主角的
作者: 圣潔の水晶    时间: 2008-3-5 02:00
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作者: 圣潔の水晶    时间: 2008-3-5 02:00
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作者: 圣潔の水晶    时间: 2008-3-5 02:02
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作者: 9244579    时间: 2008-3-5 02:03
  如何?我笨了点!!!写出来
作者: Iselia雪    时间: 2008-3-5 02:18
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作者: 9244579    时间: 2008-3-5 02:27
    汗,终于记起来了,谢了LS。其实我早知道用了,可是忘记了呵呵
作者: 圣潔の水晶    时间: 2009-6-12 08:00
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