Project1
标题:
战斗中动画Z坐标顺序的问题
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作者:
Jousun
时间:
2008-3-5 03:57
标题:
战斗中动画Z坐标顺序的问题
如图,战斗中出现这样的问题,怪物来攻击时被人物A覆盖了....怎么样能把怪物的显示顺序提到最高?避免这样的问题?
作者:
Iselia雪
时间:
2008-3-5 03:59
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
Jousun
时间:
2008-3-5 04:11
谢谢小雪不记前嫌~~
由于之前那个系统整合不能,我现在改用了全动画系统,就有了我说那个问题
根据你说的一改,MS全都看不见了
@viewport1 = Viewport.new(0, 0, 640, 480)
@viewport2 = Viewport.new(0, 0, 640, 480)
@viewport3 = Viewport.new(0, 0, 640, 480)
@viewport4 = Viewport.new(0, 0, 640, 480)
@viewport1.z = 6000
@viewport2.z = 101
@viewport3.z = 300
@viewport4.z = 5000
这1-4分别代表什么?
作者:
Iselia雪
时间:
2008-3-5 04:14
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
Jousun
时间:
2008-3-5 04:23
怎么还是不行?改成120的话,状态栏就不见了,而且问题依旧哦
我想要的效果是怪物攻击角色2时,角色1不会覆盖它的动画
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