Project1

标题: 战斗中动画Z坐标顺序的问题 [打印本页]

作者: Jousun    时间: 2008-3-5 03:57
标题: 战斗中动画Z坐标顺序的问题
如图,战斗中出现这样的问题,怪物来攻击时被人物A覆盖了....怎么样能把怪物的显示顺序提到最高?避免这样的问题?


作者: Iselia雪    时间: 2008-3-5 03:59
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Jousun    时间: 2008-3-5 04:11
谢谢小雪不记前嫌~~
由于之前那个系统整合不能,我现在改用了全动画系统,就有了我说那个问题
根据你说的一改,MS全都看不见了
    @viewport1 = Viewport.new(0, 0, 640, 480)
    @viewport2 = Viewport.new(0, 0, 640, 480)
    @viewport3 = Viewport.new(0, 0, 640, 480)
    @viewport4 = Viewport.new(0, 0, 640, 480)
    @viewport1.z = 6000
    @viewport2.z = 101
    @viewport3.z = 300
    @viewport4.z = 5000  
这1-4分别代表什么?
作者: Iselia雪    时间: 2008-3-5 04:14
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Jousun    时间: 2008-3-5 04:23
怎么还是不行?改成120的话,状态栏就不见了,而且问题依旧哦
我想要的效果是怪物攻击角色2时,角色1不会覆盖它的动画





欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1