以下引用graveghost于2008-3-4 21:08:43的发言:
本贴悬赏额度如下:VIP:0 积分:100
在大地图状况下,如何设置不同形状的区域?如果非要使用矩形,那么过多的矩形是否会使游戏速度很慢?谢谢.我的勇者斗恶龙地图很大,区域也很复杂.
以下引用graveghost于2008-3-4 21:57:56的发言:
那按照楼上的意思,怎么样设置非矩形的区域?
或是用其他方法代替并有相同的效果?
以下引用snstar2006于2008-3-4 23:40:07的发言:
现在已经有地形标志的脚本和工具
就可以用XP的区域遇敌方法了
以下引用八云紫于2008-3-6 16:50:53的发言:
楼主的地图255*255,那我的怎么办啊?500*500,哭!
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