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标题: 怎么做条件达到后就自动执行某事件? [打印本页]

作者: hitomisky    时间: 2008-3-5 18:25
标题: 怎么做条件达到后就自动执行某事件?
比如我想设置在A处练级到10级后就自动执行一个事件

要怎么设置? [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-3-9 0:35:02 被版主水迭澜提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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作者: ryan2002    时间: 2008-3-5 19:08
你可以用变量来实现
打一个怪给多少点变量 或者升1级得多少变量
设置独立开关的条件就是变量要求的条件,变量到达要求就会自动执行就可以的吧
不知道我说明白没有 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 暴风の龙    时间: 2008-3-5 19:19
在触发把主角的等级代入变量A,然后条件分歧判断该变量是否大于或等于10就可以了 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: ryan2002    时间: 2008-3-5 19:52
那我说的也没错吧 呵呵  是不是啊
作者: hitomisky    时间: 2008-3-5 19:56
多谢楼上的

可是我还是不明白到底要怎么设置

出现条件要怎么设置?
作者: hitomisky    时间: 2008-3-5 19:57
我是新手 呵呵
作者: 英俊de狗    时间: 2008-3-5 19:58
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作者: ryan2002    时间: 2008-3-5 20:07
实在不会加我QQ 67979709 我也是新手 大家一起研究!~~~~~~~~~~~
作者: hitomisky    时间: 2008-3-5 20:29
我把我的操作写上来 你们看看到底那部分出错了
公共事件部分
-指定一个位置 名称=等级判定 目标=并行处理  条件开关=等级判定

执行内容:
变量操作 0010:等级判定 = 主角的等级
条件分歧 变量 0010: 等级判定 == 10
(这里是我要执行的内容)
除此以外的场合:
我没有设置

然后我在要执行的地图建立一个事件

内容:
出现条件
变量 0010 等级判定 的值为
       10 以上

开始条件=自动

执行内容=公共事件:等级判定


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我简化了点括号的输入
大概是这样

看看那里出错了

谢谢


作者: 暴风の龙    时间: 2008-3-5 20:52
条件分歧 变量 0010: 等级判定 == 10
(这里是我要执行的内容)
除此以外的场合:
我没有设置

这里最好改成>=10,要不超过10级就不会触发。
至于后面的事件不需要再次触发公共事件这么麻烦了吧,直接把内容写上去就好啦。
作者: 劍之飛龍☆    时间: 2008-3-5 20:56
变量操作 [001:等级] = 角色等级

变量操作 [002:地图ID] = 地图ID

条件分歧 变量 [001:等级] ==10
  
   条件分歧 变量[002:地图ID] =**  (**是那个A处的ID)
(接着是你要启动的事件)

除此以外的场合
   
    除此以外的场合

记得要把事件设置成并行处理~~




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