Project1
标题:
怎么做条件达到后就自动执行某事件?
[打印本页]
作者:
hitomisky
时间:
2008-3-5 18:25
标题:
怎么做条件达到后就自动执行某事件?
比如我想设置在A处练级到10级后就自动执行一个事件
要怎么设置? [LINE]1,#dddddd[/LINE]
此贴于 2008-3-9 0:35:02 被版主水迭澜提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
----------------版务----------------
如果问题未解决,请继续提问
如果问题已解决,请结贴
若到末贴发贴时间后一周仍未结贴
管理员会自动为你过期帖子、结贴或强行认可答案(好人卡-1)
作者:
ryan2002
时间:
2008-3-5 19:08
你可以用变量来实现
打一个怪给多少点变量 或者升1级得多少变量
设置独立开关的条件就是变量要求的条件,变量到达要求就会自动执行就可以的吧
不知道我说明白没有 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
暴风の龙
时间:
2008-3-5 19:19
在触发把主角的等级代入变量A,然后条件分歧判断该变量是否大于或等于10就可以了 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
ryan2002
时间:
2008-3-5 19:52
那我说的也没错吧 呵呵 是不是啊
作者:
hitomisky
时间:
2008-3-5 19:56
多谢楼上的
可是我还是不明白到底要怎么设置
出现条件要怎么设置?
作者:
hitomisky
时间:
2008-3-5 19:57
我是新手 呵呵
作者:
英俊de狗
时间:
2008-3-5 19:58
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
ryan2002
时间:
2008-3-5 20:07
实在不会加我QQ 67979709 我也是新手 大家一起研究!~~~~~~~~~~~
作者:
hitomisky
时间:
2008-3-5 20:29
我把我的操作写上来 你们看看到底那部分出错了
公共事件部分
-指定一个位置 名称=等级判定 目标=并行处理 条件开关=等级判定
执行内容:
变量操作 0010:等级判定 = 主角的等级
条件分歧 变量 0010: 等级判定 == 10
(这里是我要执行的内容)
除此以外的场合:
我没有设置
然后我在要执行的地图建立一个事件
内容:
出现条件
变量 0010 等级判定 的值为
10 以上
开始条件=自动
执行内容=公共事件:等级判定
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
我简化了点括号的输入
大概是这样
看看那里出错了
谢谢
作者:
暴风の龙
时间:
2008-3-5 20:52
条件分歧 变量 0010: 等级判定 == 10
(这里是我要执行的内容)
除此以外的场合:
我没有设置
这里最好改成>=10,要不超过10级就不会触发。
至于后面的事件不需要再次触发公共事件这么麻烦了吧,直接把内容写上去就好啦。
作者:
劍之飛龍☆
时间:
2008-3-5 20:56
变量操作 [001:等级] = 角色等级
变量操作 [002:地图ID] = 地图ID
条件分歧 变量 [001:等级] ==10
条件分歧 变量[002:地图ID] =** (**是那个A处的ID)
(接着是你要启动的事件)
除此以外的场合
除此以外的场合
记得要把事件设置成并行处理~~
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1