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标题: 关于技能的学习 [打印本页]

作者: 八云紫    时间: 2008-3-5 20:45
标题: 关于技能的学习
问下各位大人门,用事件怎么做出让角色使用魔法书后,魔法书消失,角色学会书上的技能的?用脚本也可以。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: Beside    时间: 2008-3-5 21:44
状态法选取对象.
给这个书附加一个状态 并行一个事件判断哪个角色中了这个状态 就给这个人学会技能
书为消耗.
作者: 八云紫    时间: 2008-3-6 02:49
以下引用Beside于2008-3-5 13:44:25的发言:
<br><script language="javascript">
<!--
strCont="状态法选取对象.\r\n给这个书附加一个状态 并行一个事件判断哪个角色中了这个状态 就给这个人学会技能\r\n书为消耗.";
document.write(ubb.spbShowTopic(strCont,1));
//-->
</script>状态法选取对象.<br>
给这个书附加一个状态 并行一个事件判断哪个角色中了这个状态 就给这个人学会技能<br>
书为消耗.

能说的详细点吗?有点摸不着边。
作者: 89444640    时间: 2008-3-6 02:53
xp中用道具直接调用公用事件,增加技能就可以了……
难道VX没有这个功能?
作者: yooucs    时间: 2008-3-6 03:21
以下引用八云紫于2008-3-5 18:49:46的发言:


以下引用Beside于2008-3-5 13:44:25的发言:
<br><script language="javascript">
<!--
strCont="状态法选取对象.\r\n给这个书附加一个状态 并行一个事件判断哪个角色中了这个状态 就给这个人学会技能\r\n书为消耗.";
document.write(ubb.spbShowTopic(strCont,1));
//-->
</script>状态法选取对象.<br>
给这个书附加一个状态 并行一个事件判断哪个角色中了这个状态 就给这个人学会技能<br>
书为消耗.



能说的详细点吗?有点摸不着边。

先是这样:


然后这样:


按照这样设置就可以了!

[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 八云紫    时间: 2008-3-6 03:31
不行啊,按照yooucs的设定方法行不通。运行结果就是在选择使用人物时,不能点确定,就是使用不能。
作者: yooucs    时间: 2008-3-6 03:32
以下引用八云紫于2008-3-5 19:31:03的发言:

不行啊,按照yooucs的设定方法行不通。运行结果就是在选择使用人物时,不能点确定,就是使用不能。

你就不行。。。。
成长效果!设定最大hp为0立刻可以!当然你也可以设定给主角增加属性!
作者: 八云紫    时间: 2008-3-6 03:40
以下引用yooucs于2008-3-5 19:32:17的发言:
<br><script language="javascript">
<!--
strCont="[quote]以下引用八云紫于2008-3-5 19:31:03的发言:\r\n\r\n不行啊,按照yooucs的设定方法行不通。运行结果就是在选择使用人物时,不能点确定,就是使用不能。 \r\n
\r\n你就不行。。。。\r\n成长效果!设定最大hp为0立刻可以!当然你也可以设定给主角增加属性!";
document.write(ubb.spbShowTopic(strCont,1));
//-->
</script><blockquote class="CodeBorder">以下引用八云紫于2008-3-5 19:31:03的发言:<br>
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不行啊,按照yooucs的设定方法行不通。运行结果就是在选择使用人物时,不能点确定,就是使用不能。 <br>
</blockquote><br>
你就不行。。。。<img src="http://rpg.blue/upload_program/files/quangingzuo_85173619.jpg" style="" onload="if(this.width>document.getElementById('main').style.pixelWidth-310){this.width=document.getElementById('main').style.pixelWidth-310;}" onmousewheel="return imgZoom(this)" onclick="window.open(this.src,null,'')" border="0"><br>
成长效果!设定最大hp为0立刻可以!当然你也可以设定给主角增加属性!

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[/quote]
    谢谢啦,单人的话可以了,可问题是:多人的时候怎么办?
    我的想法是谁使用书的话,谁就可以学习技能?这样的话貌似要在公共事件里添加选择项目,这样会很麻烦的呀。
作者: yooucs    时间: 2008-3-6 03:46
以下引用八云紫于2008-3-5 19:40:56的发言:


以下引用yooucs于2008-3-5 19:32:17的发言:
<br><script language="javascript">
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strCont="
以下引用八云紫于2008-3-5 19:31:03的发言:\r\n\r\n不行啊,按照yooucs的设定方法行不通。运行结果就是在选择使用人物时,不能点确定,就是使用不能。 \r\n
\r\n你就不行。。。。\r\n成长效果!设定最大hp为0立刻可以!当然你也可以设定给主角增加属性!";
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</script><blockquote class="CodeBorder">以下引用八云紫于2008-3-5 19:31:03的发言:<br>
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不行啊,按照yooucs的设定方法行不通。运行结果就是在选择使用人物时,不能点确定,就是使用不能。 <br>
</blockquote><br>
你就不行。。。。<img src="http://rpg.blue/upload_program/files/quangingzuo_85173619.jpg" style="" onload="if(this.width>document.getElementById('main').style.pixelWidth-310){this.width=document.getElementById('main').style.pixelWidth-310;}" onmousewheel="return imgZoom(this)" onclick="window.open(this.src,null,'')" border="0"><br>
成长效果!设定最大hp为0立刻可以!当然你也可以设定给主角增加属性!

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   谢谢啦,单人的话可以了,可问题是:多人的时候怎么办?
   我的想法是谁使用书的话,谁就可以学习技能?这样的话貌似要在公共事件里添加选择项目,这样会很麻烦的呀。

哎~~~最多还不是4个人就算5个六个用那方法都不觉得困难。。。。。
做游戏就是这么麻烦。。。。不然游戏就没价值了!
作者: 八云紫    时间: 2008-3-6 03:50
一下引用:
“哎~~~最多还不是4个人就算5个六个用那方法都不觉得困难。。。。。
做游戏就是这么麻烦。。。。不然游戏就没价值了!”
    也是,反正我的游戏现在已经够麻烦了。谢谢你了。
作者: yooucs    时间: 2008-3-6 03:53
以下引用八云紫于2008-3-5 19:50:17的发言:

一下引用:
“哎~~~最多还不是4个人就算5个六个用那方法都不觉得困难。。。。。
做游戏就是这么麻烦。。。。不然游戏就没价值了!”
   也是,反正我的游戏现在已经够麻烦了。谢谢你了。

恩阿。。。。走好喝好噢!
作者: 八云紫    时间: 2008-3-6 03:56
以下引用yooucs于2008-3-5 19:53:29的发言:
<br><script language="javascript">
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strCont="[quote]以下引用八云紫于2008-3-5 19:50:17的发言:\r\n\r\n一下引用:\r\n“哎~~~最多还不是4个人就算5个六个用那方法都不觉得困难。。。。。\r\n做游戏就是这么麻烦。。。。不然游戏就没价值了!”\r\n   也是,反正我的游戏现在已经够麻烦了。谢谢你了。 \r\n
\r\n恩阿。。。。走好喝好噢!";
document.write(ubb.spbShowTopic(strCont,1));
//-->
</script><blockquote class="CodeBorder">以下引用八云紫于2008-3-5 19:50:17的发言:<br>
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一下引用:<br>
“哎~~~最多还不是4个人就算5个六个用那方法都不觉得困难。。。。。<br>
做游戏就是这么麻烦。。。。不然游戏就没价值了!”<br>
&nbsp; 也是,反正我的游戏现在已经够麻烦了。谢谢你了。 <br>
</blockquote><br>
恩阿。。。。走好喝好噢!

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{/yun}




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