Project1
标题:
如何在公共事件里给使用特技者加一个状态
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作者:
stella
时间:
2008-3-6 22:00
标题:
如何在公共事件里给使用特技者加一个状态
使用的特技是加在敌人身上的,施放之后给自己加一个状态 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
精灵使者
时间:
2008-3-6 22:18
技能附加公共事件……
作者:
幻耶
时间:
2008-3-6 22:23
可是使用者不确定啊,就是用脚本写:给当前使用该特技的角色添加状态吧
$game_party.actors[0].add_state(?)
作者:
精灵使者
时间:
2008-3-6 22:30
做一系列使用特技的技能,然后各个人学会各自的特技,挂各自的公共事件……
作者:
禾西
时间:
2008-3-6 22:42
也可以寫在Scene_Battle 4的
def make_skill_action_result當中-line:326行位置
用語法判斷
if @skill.id == ×××
@active_battler.add_state(×××)
end [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
友情变爱情
时间:
2008-3-7 00:56
以下引用
精灵使者于2008-3-6 14:30:42
的发言:
做一系列使用特技的技能,然后各个人学会各自的特技,挂各自的公共事件……
我也觉得这样比较好
脚本用多了发生冲突的可能性也会随着加大
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