Project1
标题:
脚本中关于选项的问题
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作者:
yzlsym
时间:
2008-3-7 21:24
标题:
脚本中关于选项的问题
def change_category
if Input.trigger?(Input::LEFT)
$game_system.se_play($data_system.cursor_se)
(这里不会)
return
elsif Input.trigger?(Input::RIGHT)
$game_system.se_play($data_system.cursor_se)
(这里不会)
return
end
end
这是我脚本中的一个片段
如何实现自定category的内容?
也就是按照脚本的描述
当按下左键的时候,category的ID -= 1
按下右键的时候,category的ID += 1
然后我另外制作一个功能显示出category的内容 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
凌冰
时间:
2008-3-7 21:30
看不明白
作者:
wy29
时间:
2008-3-7 21:37
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
yzlsym
时间:
2008-3-7 21:40
那要实现多种选择项呢?
例如ID1是"剑",ID2是"枪"......
作者:
水迭澜
时间:
2008-3-7 22:01
不清楚你这个脚本是干什么的= =|||
category目前只是一个方法还不是一个object吧……
先说说你要实现什么样的效果好了
作者:
yzlsym
时间:
2008-3-7 22:02
装备的样式修改
然后可以选择各种样式的装备``
剑,枪之类的...
作者:
wy29
时间:
2008-3-7 22:06
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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