Project1
标题:
和NPC重复对话N次才会给东西怎么做?
[打印本页]
作者:
ejenyang
时间:
2008-3-7 22:56
标题:
和NPC重复对话N次才会给东西怎么做?
{/pz}要和NPC对话很多次才会给东西要怎么设置?
谢谢大大先 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
凌冰
时间:
2008-3-7 22:59
条件分歧
如果变量1==N
给物品
分歧结束
变量1+=1
作者:
水迭澜
时间:
2008-3-7 23:00
对话一次某变量+1
然后
条件分歧,若XX变量=N
则给东西,独立开关A打开~
作者:
禾西
时间:
2008-3-7 23:01
用變量+分歧。
每對話一次,某個變量+1
分歧:
如果變量 > 某個值
得到物品
清空變量
PS:事件有時真的也滿好用
樓上兩位搶楼很快==|||
作者:
ejenyang
时间:
2008-3-7 23:07
{/pz}我还没有开始研究变量,以前用过恋爱制作大师,就是死在变量上{/gg}
作者:
水迭澜
时间:
2008-3-7 23:12
建议先去看新手录像教学~http://rpg.blue/web/news.asp?class=12
作者:
ejenyang
时间:
2008-3-7 23:28
{/ll}哪个大大举个例子行吗,我现在不能下载,有人在玩网络游戏
作者:
ejenyang
时间:
2008-3-7 23:35
每對話一次,某個變量+1
这个要怎么弄?在变量操作里吗?
作者:
水迭澜
时间:
2008-3-7 23:40
是的~
作者:
禾西
时间:
2008-3-7 23:40
基礎中基礎……
變量操作+條件分歧
作者:
ejenyang
时间:
2008-3-7 23:51
我这样做哪里错了?
NPC就1直打....也不给我东西呀
作者:
水迭澜
时间:
2008-3-8 00:06
没错吧?只是给了没提示而已
你去看看自己的物品栏 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
ejenyang
时间:
2008-3-8 00:22
好了,我打了得到物品提示的文章,但是1直给
怎么清空变量啊{/bz}
作者:
ejenyang
时间:
2008-3-8 00:26
{/ll}终于搞定了,太感谢各位大大了{/gg}答案都对,选谁好内
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1