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标题: 求问储藏箱或仓库能用事件做到么? [打印本页]

作者: zreo    时间: 2008-3-7 23:19
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作者: Beside    时间: 2008-3-8 01:19
请详细描述具体功能
xp貌似有个银行脚本的说
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-3-8 01:29
完全用事件?
绝对不可能,

事件根本无法去判断这些高级数值的数等,
只有脚本才能完成。
作者: weilandename    时间: 2008-3-8 03:10
如果把物品全部赋值变量的话应该可以,不过那样做很庞大的感觉~~
作者: weilandename    时间: 2008-3-8 03:15
举例
苹果=变量1
存一个变量1+=1减少物品苹果
用条件分歧的话,可以参看魔幻大航海的设定,作者用了事件来买卖货物,实现价格变动
,我在网吧没法实际操作,lz可以参看下他的
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-3-8 03:17
举例
苹果=变量1
存一个变量1+=1减少物品苹果

用你这种办法也太麻烦了吧……|||

作者: yooucs    时间: 2008-3-8 03:32
以下引用weilandename于2008-3-7 19:15:21的发言:

举例
苹果=变量1
存一个变量1+=1减少物品苹果
用条件分歧的话,可以参看魔幻大航海的设定,作者用了事件来买卖货物,实现价格变动
,我在网吧没法实际操作,lz可以参看下他的

也可以的。。。。不过我相信真实度绝对没脚本好!现在的游戏都要真实,可观性才高!

作者: zreo    时间: 2008-3-8 17:40
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 阿米尔    时间: 2008-3-8 23:46
事件里的脚本——(PIA飞)
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-3-8 23:54
以下引用阿米尔于2008-3-8 15:46:12的发言:

事件里的脚本——(PIA飞)

那只不过是调用脚本而已……
作者: 做游戏的新手    时间: 2008-3-8 23:57
用脚本好了...




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