Project1
标题:
怎样在HP低于1/4以下改变战斗图?
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作者:
君迁子
时间:
2008-3-8 09:57
标题:
怎样在HP低于1/4以下改变战斗图?
脚本用的是RTAB整合横板,无待机动画,只是单纯的变更战斗图…… [LINE]1,#dddddd[/LINE]
此贴于 2008-3-11 11:55:40 被版主水迭澜提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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作者:
禾西
时间:
2008-3-8 14:15
可以在腳本中的phase4下屬任意地方(update_phase4_step×(battler))加入這句:
if battler.is_a?(Game_Actor)
if battler.id == 「?」
if battler.hp < battler.maxhp/4
battler.set_graphic(battler.character_name,
battler.character_hue, 「battler_name」, battler.battler_hue)
end
end
end
复制代码
當中的「battler_name」是需要自己填入的。代表的是:
# battler_name : 新的战斗者 文件名
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系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
很牛滴靓仔⒅
时间:
2008-3-8 15:44
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