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标题: 关于行走图战斗的那个脚本... [打印本页]

作者: zjx2005    时间: 2008-3-8 21:53
标题: 关于行走图战斗的那个脚本...
日本的那个脚本...我复制到自己的工程里...
每次攻击弹出伤害数值时都会停顿大约1秒的时间...
感觉好别扭...有没有什么解决的方法...日文的范例没这问题...
难道作者还改了默认脚本里的东西?
还是BGM的问题...日文范例米BGM...
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-3-8 21:54
那是他自己没放BGM而已……
作者: zjx2005    时间: 2008-3-8 22:14
以下引用越前リョーマ于2008-3-8 13:54:24的发言:

那是他自己没放BGM而已……

这我知道,减大小...我就是在想会不会是因为没播放BGM才不会停顿的...
作者: zjx2005    时间: 2008-3-8 22:19
试了下...MS跟BGM米关系...
估计就是作者改了默认脚本的一些东西把.......
不知道改的哪里...总不能全部复制嘛...

不是的话那又是什么原因...攻击时总停顿个2秒左右的...感觉好不爽...
作者: 越前リョーマ    时间: 2008-3-8 22:41
会不会是你机子的问题……
作者: 八云紫    时间: 2008-3-8 22:45
你说的是哪个脚本?如果是我正在用的这个脚本的话,我也遇到过你这样的问题。现在正在研究这个脚本的构造中img........
作者: zjx2005    时间: 2008-3-8 22:53
以下引用八云紫于2008-3-8 14:45:33的发言:

你说的是哪个脚本?如果是我正在用的这个脚本的话,我也遇到过你这样的问题。现在正在研究这个脚本的构造中img........

日本的那个行走图战斗脚本...范例里上方3个敌人...下方3个补给NPC的那个
战斗中还有4人同时攻击...
作者: 八云紫    时间: 2008-3-8 22:56
以下引用zjx2005于2008-3-8 14:53:02的发言:
<br><script language="javascript">
<!--
strCont="[quote]以下引用八云紫于2008-3-8 14:45:33的发言:\r\n\r\n你说的是哪个脚本?如果是我正在用的这个脚本的话,我也遇到过你这样的问题。现在正在研究这个脚本的构造中img........ \r\n
\r\n日本的那个行走图战斗脚本...范例里上方3个敌人...下方3个补给NPC的那个\r\n战斗中还有4人同时攻击...";
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</script><blockquote class="CodeBorder">以下引用八云紫于2008-3-8 14:45:33的发言:<br>
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你说的是哪个脚本?如果是我正在用的这个脚本的话,我也遇到过你这样的问题。现在正在研究这个脚本的构造中img........ <br>
</blockquote><br>
日本的那个行走图战斗脚本...范例里上方3个敌人...下方3个补给NPC的那个<br>
战斗中还有4人同时攻击...

[/quote]
那个,我没下范例工程。不过听你说的,好像不是我用的脚本。
作者: zjx2005    时间: 2008-3-8 23:43
搞定了...去了一趟日本的网站...论坛里的是1.7版本的...
我在上面看到了2.3...不过为什么么脚本上写的是2.2...
作者: 八云紫    时间: 2008-3-8 23:50
能不能发上来?参考下。




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